source: orange/Orange/OrangeCanvas/document/schemeedit.py @ 11614:a4aa7f9b09fd

Revision 11614:a4aa7f9b09fd, 51.6 KB checked in by Ales Erjavec <ales.erjavec@…>, 10 months ago (diff)

Refactored widget state messages handling.

Moved the resposibility for handling messages (OWBaseWidget.widgetStateChanged)
to WidgetsScheme.

Added support for messages in base SchemeNode class.

RevLine 
[11149]1"""
[11390]2====================
3Scheme Editor Widget
4====================
5
[11149]6
7"""
[11222]8
[11208]9import sys
[11151]10import logging
[11279]11import itertools
[11492]12import unicodedata
[11222]13
[11151]14from operator import attrgetter
[11236]15from contextlib import nested
[11264]16from urllib import urlencode
[11151]17
[11149]18from PyQt4.QtGui import (
[11201]19    QWidget, QVBoxLayout, QInputDialog, QMenu, QAction, QActionGroup,
20    QKeySequence, QUndoStack, QGraphicsItem, QGraphicsObject,
21    QGraphicsTextItem, QCursor, QFont, QPainter, QPixmap, QColor,
[11296]22    QIcon, QWhatsThisClickedEvent
[11149]23)
24
[11243]25from PyQt4.QtCore import (
[11296]26    Qt, QObject, QEvent, QSignalMapper, QRectF, QCoreApplication
[11243]27)
28
[11149]29from PyQt4.QtCore import pyqtProperty as Property, pyqtSignal as Signal
30
[11243]31from ..registry.qt import whats_this_helper
32from ..gui.quickhelp import QuickHelpTipEvent
[11208]33from ..gui.utils import message_information, disabled
[11390]34from ..scheme import scheme, SchemeNode, SchemeLink, BaseSchemeAnnotation
[11149]35from ..canvas.scene import CanvasScene
36from ..canvas.view import CanvasView
37from ..canvas import items
[11151]38from . import interactions
[11149]39from . import commands
[11163]40from . import quickmenu
[11149]41
[11390]42
[11151]43log = logging.getLogger(__name__)
44
45
46# TODO: Should this be moved to CanvasScene?
47class GraphicsSceneFocusEventListener(QGraphicsObject):
48
49    itemFocusedIn = Signal(QGraphicsItem)
50    itemFocusedOut = Signal(QGraphicsItem)
51
52    def __init__(self, parent=None):
53        QGraphicsObject.__init__(self, parent)
54        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemHasNoContents)
55
56    def sceneEventFilter(self, obj, event):
57        if event.type() == QEvent.FocusIn and \
58                obj.flags() & QGraphicsItem.ItemIsFocusable:
59            obj.focusInEvent(event)
60            if obj.hasFocus():
61                self.itemFocusedIn.emit(obj)
62            return True
63        elif event.type() == QEvent.FocusOut:
64            obj.focusOutEvent(event)
65            if not obj.hasFocus():
66                self.itemFocusedOut.emit(obj)
67            return True
68
69        return QGraphicsObject.sceneEventFilter(self, obj, event)
70
71    def boundingRect(self):
72        return QRectF()
[11149]73
74
75class SchemeEditWidget(QWidget):
[11371]76    """
[11390]77    A widget for editing a :class:`~.scheme.Scheme` instance.
[11371]78
79    """
80    #: Undo command has become available/unavailable.
[11149]81    undoAvailable = Signal(bool)
[11371]82
83    #: Redo command has become available/unavailable.
[11149]84    redoAvailable = Signal(bool)
[11371]85
86    #: Document modified state has changed.
[11149]87    modificationChanged = Signal(bool)
[11371]88
89    #: Undo command was added to the undo stack.
[11149]90    undoCommandAdded = Signal()
[11371]91
92    #: Item selection has changed.
[11149]93    selectionChanged = Signal()
94
[11371]95    #: Document title has changed.
[11149]96    titleChanged = Signal(unicode)
97
[11371]98    #: Document path has changed.
[11219]99    pathChanged = Signal(unicode)
100
[11198]101    # Quick Menu triggers
102    (NoTriggers,
[11488]103     RightClicked,
[11198]104     DoubleClicked,
105     SpaceKey,
106     AnyKey) = [0, 1, 2, 4, 8]
107
[11149]108    def __init__(self, parent=None, ):
109        QWidget.__init__(self, parent)
110
111        self.__modified = False
112        self.__registry = None
[11156]113        self.__scheme = None
[11219]114        self.__path = u""
[11198]115        self.__quickMenuTriggers = SchemeEditWidget.SpaceKey | \
116                                   SchemeEditWidget.DoubleClicked
117        self.__emptyClickButtons = 0
[11259]118        self.__channelNamesVisible = True
[11411]119        self.__nodeAnimationEnabled = True
[11198]120        self.__possibleSelectionHandler = None
[11151]121        self.__possibleMouseItemsMove = False
122        self.__itemsMoving = {}
[11154]123        self.__contextMenuTarget = None
[11163]124        self.__quickMenu = None
[11243]125        self.__quickTip = ""
[11151]126
[11198]127        self.__undoStack = QUndoStack(self)
128        self.__undoStack.cleanChanged[bool].connect(self.__onCleanChanged)
129
[11222]130        # OWBaseWidget properties when set to clean state
131        self.__cleanSettings = []
132
[11151]133        self.__editFinishedMapper = QSignalMapper(self)
134        self.__editFinishedMapper.mapped[QObject].connect(
135            self.__onEditingFinished
136        )
137
138        self.__annotationGeomChanged = QSignalMapper(self)
139
[11194]140        self.__setupActions()
[11149]141        self.__setupUi()
142
[11208]143        self.__editMenu = QMenu(self.tr("&Edit"), self)
144        self.__editMenu.addAction(self.__undoAction)
145        self.__editMenu.addAction(self.__redoAction)
146        self.__editMenu.addSeparator()
147        self.__editMenu.addAction(self.__selectAllAction)
148
149        self.__widgetMenu = QMenu(self.tr("&Widget"), self)
150        self.__widgetMenu.addAction(self.__openSelectedAction)
151        self.__widgetMenu.addSeparator()
[11225]152        self.__widgetMenu.addAction(self.__renameAction)
[11208]153        self.__widgetMenu.addAction(self.__removeSelectedAction)
154        self.__widgetMenu.addSeparator()
155        self.__widgetMenu.addAction(self.__helpAction)
156
157        self.__linkMenu = QMenu(self.tr("Link"), self)
[11194]158        self.__linkMenu.addAction(self.__linkEnableAction)
159        self.__linkMenu.addSeparator()
160        self.__linkMenu.addAction(self.__linkRemoveAction)
161        self.__linkMenu.addAction(self.__linkResetAction)
162
163    def __setupActions(self):
164
165        self.__zoomAction = \
166            QAction(self.tr("Zoom"), self,
[11208]167                    objectName="zoom-action",
[11194]168                    checkable=True,
169                    shortcut=QKeySequence.ZoomIn,
170                    toolTip=self.tr("Zoom in the scheme."),
[11373]171                    toggled=self.toggleZoom,
[11194]172                    )
173
174        self.__cleanUpAction = \
175            QAction(self.tr("Clean Up"), self,
[11208]176                    objectName="cleanup-action",
[11194]177                    toolTip=self.tr("Align widget to a grid."),
178                    triggered=self.alignToGrid,
179                    )
180
181        self.__newTextAnnotationAction = \
182            QAction(self.tr("Text"), self,
[11208]183                    objectName="new-text-action",
[11194]184                    toolTip=self.tr("Add a text annotation to the scheme."),
185                    checkable=True,
186                    toggled=self.__toggleNewTextAnnotation,
187                    )
188
[11201]189        # Create a font size menu for the new annotation action.
190        self.__fontMenu = QMenu("Font Size", self)
191        self.__fontActionGroup = group = \
192            QActionGroup(self, exclusive=True,
193                         triggered=self.__onFontSizeTriggered)
194
195        def font(size):
[11343]196            f = QFont(self.font())
197            f.setPixelSize(size)
198            return f
[11201]199
200        for size in [12, 14, 16, 18, 20, 22, 24]:
[11343]201            action = QAction("%ipx" % size, group,
[11201]202                             checkable=True,
203                             font=font(size))
204
205            self.__fontMenu.addAction(action)
206
207        group.actions()[2].setChecked(True)
208
209        self.__newTextAnnotationAction.setMenu(self.__fontMenu)
210
[11194]211        self.__newArrowAnnotationAction = \
212            QAction(self.tr("Arrow"), self,
[11208]213                    objectName="new-arrow-action",
[11194]214                    toolTip=self.tr("Add a arrow annotation to the scheme."),
215                    checkable=True,
216                    toggled=self.__toggleNewArrowAnnotation,
217                    )
218
[11201]219        # Create a color menu for the arrow annotation action
220        self.__arrowColorMenu = QMenu("Arrow Color",)
221        self.__arrowColorActionGroup = group = \
222            QActionGroup(self, exclusive=True,
223                         triggered=self.__onArrowColorTriggered)
224
225        def color_icon(color):
226            icon = QIcon()
227            for size in [16, 24, 32]:
228                pixmap = QPixmap(size, size)
229                pixmap.fill(QColor(0, 0, 0, 0))
230                p = QPainter(pixmap)
231                p.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
232                p.setBrush(color)
233                p.setPen(Qt.NoPen)
234                p.drawEllipse(1, 1, size - 2, size - 2)
235                p.end()
236                icon.addPixmap(pixmap)
237            return icon
238
239        for color in ["#000", "#C1272D", "#662D91", "#1F9CDF", "#39B54A"]:
240            icon = color_icon(QColor(color))
241            action = QAction(group, icon=icon, checkable=True,
242                             iconVisibleInMenu=True)
243            action.setData(color)
244            self.__arrowColorMenu.addAction(action)
245
246        group.actions()[1].setChecked(True)
247
248        self.__newArrowAnnotationAction.setMenu(self.__arrowColorMenu)
249
[11208]250        self.__undoAction = self.__undoStack.createUndoAction(self)
251        self.__undoAction.setShortcut(QKeySequence.Undo)
252        self.__undoAction.setObjectName("undo-action")
253
254        self.__redoAction = self.__undoStack.createRedoAction(self)
255        self.__redoAction.setShortcut(QKeySequence.Redo)
256        self.__redoAction.setObjectName("redo-action")
257
258        self.__selectAllAction = \
259            QAction(self.tr("Select all"), self,
260                    objectName="select-all-action",
261                    toolTip=self.tr("Select all items."),
262                    triggered=self.selectAll,
263                    shortcut=QKeySequence.SelectAll
264                    )
265
266        self.__openSelectedAction = \
267            QAction(self.tr("Open"), self,
268                    objectName="open-action",
269                    toolTip=self.tr("Open selected widget"),
270                    triggered=self.openSelected,
271                    enabled=False)
272
273        self.__removeSelectedAction = \
274            QAction(self.tr("Remove"), self,
275                    objectName="remove-selected",
276                    toolTip=self.tr("Remove selected items"),
277                    triggered=self.removeSelected,
278                    enabled=False
279                    )
280
281        shortcuts = [Qt.Key_Delete,
282                     Qt.ControlModifier + Qt.Key_Backspace]
283
284        if sys.platform == "darwin":
285            # Command Backspace should be the first
286            # (visible shortcut in the menu)
287            shortcuts.reverse()
288
289        self.__removeSelectedAction.setShortcuts(shortcuts)
290
291        self.__renameAction = \
292            QAction(self.tr("Rename"), self,
293                    objectName="rename-action",
294                    toolTip=self.tr("Rename selected widget"),
295                    triggered=self.__onRenameAction,
296                    shortcut=QKeySequence(Qt.Key_F2),
297                    enabled=False)
298
299        self.__helpAction = \
300            QAction(self.tr("Help"), self,
301                    objectName="help-action",
302                    toolTip=self.tr("Show widget help"),
303                    triggered=self.__onHelpAction,
[11549]304                    shortcut=QKeySequence("F1"),
305                    enabled=False,
[11208]306                    )
307
[11154]308        self.__linkEnableAction = \
309            QAction(self.tr("Enabled"), self,
310                    objectName="link-enable-action",
[11194]311                    triggered=self.__toggleLinkEnabled,
[11154]312                    checkable=True,
313                    )
314
315        self.__linkRemoveAction = \
316            QAction(self.tr("Remove"), self,
317                    objectName="link-remove-action",
318                    triggered=self.__linkRemove,
319                    toolTip=self.tr("Remove link."),
320                    )
321
322        self.__linkResetAction = \
323            QAction(self.tr("Reset Signals"), self,
324                    objectName="link-reset-action",
325                    triggered=self.__linkReset,
326                    )
327
[11194]328        self.addActions([self.__newTextAnnotationAction,
329                         self.__newArrowAnnotationAction,
330                         self.__linkEnableAction,
331                         self.__linkRemoveAction,
332                         self.__linkResetAction])
[11154]333
[11236]334        # Actions which should be disabled while a multistep
335        # interaction is in progress.
336        self.__disruptiveActions = \
337                [self.__undoAction,
338                 self.__redoAction,
339                 self.__removeSelectedAction,
340                 self.__selectAllAction]
341
[11149]342    def __setupUi(self):
343        layout = QVBoxLayout()
344        layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
345        layout.setSpacing(0)
346
347        scene = CanvasScene()
[11485]348        self.__setupScene(scene)
[11259]349
[11149]350        view = CanvasView(scene)
[11159]351        view.setFrameStyle(CanvasView.NoFrame)
[11149]352        view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
[11154]353        view.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
354        view.customContextMenuRequested.connect(
355            self.__onCustomContextMenuRequested
356        )
357
[11149]358        self.__view = view
359        self.__scene = scene
360
[11485]361        layout.addWidget(view)
362        self.setLayout(layout)
363
364    def __setupScene(self, scene):
365        """
366        Set up a :class:`CanvasScene` instance for use by the editor.
367
368        .. note:: If an existing scene is in use it must be teared down using
369            __teardownScene
370
371        """
372        scene.set_channel_names_visible(self.__channelNamesVisible)
373        scene.set_node_animation_enabled(
374            self.__nodeAnimationEnabled
375        )
376
377        scene.setFont(self.font())
378
379        scene.installEventFilter(self)
380
381        scene.set_registry(self.__registry)
382
383        # Focus listener
[11151]384        self.__focusListener = GraphicsSceneFocusEventListener()
[11485]385        self.__focusListener.itemFocusedIn.connect(
386            self.__onItemFocusedIn
387        )
388        self.__focusListener.itemFocusedOut.connect(
389            self.__onItemFocusedOut
390        )
391        scene.addItem(self.__focusListener)
[11151]392
[11485]393        scene.selectionChanged.connect(
[11151]394            self.__onSelectionChanged
395        )
396
[11485]397        scene.node_item_activated.connect(
398            self.__onNodeActivate
399        )
400
401        scene.annotation_added.connect(
402            self.__onAnnotationAdded
403        )
404
405        scene.annotation_removed.connect(
406            self.__onAnnotationRemoved
407        )
408
409        self.__annotationGeomChanged = QSignalMapper(self)
410
411    def __teardownScene(self, scene):
412        """
413        Tear down an instance of :class:`CanvasScene` that was used by the
414        editor.
415
416        """
417        # Clear the current item selection in the scene so edit action
418        # states are updated accordingly.
419        scene.clearSelection()
420
421        # Clear focus from any item.
422        scene.setFocusItem(None)
423
424        # Clear the annotation mapper
425        self.__annotationGeomChanged.deleteLater()
426        self.__annotationGeomChanged = None
427
428        self.__focusListener.itemFocusedIn.disconnect(
429            self.__onItemFocusedIn
430        )
431        self.__focusListener.itemFocusedOut.disconnect(
432            self.__onItemFocusedOut
433        )
434
435        scene.selectionChanged.disconnect(
436            self.__onSelectionChanged
437        )
438
439        scene.removeEventFilter(self)
440
441        # Clear all items from the scene
442        scene.blockSignals(True)
443        scene.clear_scene()
[11149]444
[11194]445    def toolbarActions(self):
[11371]446        """
447        Return a list of actions that can be inserted into a toolbar.
[11390]448        At the moment these are:
449
450            - 'Zoom' action
451            - 'Clean up' action (align to grid)
452            - 'New text annotation' action (with a size menu)
453            - 'New arrow annotation' action (with a color menu)
454
[11194]455        """
456        return [self.__zoomAction,
457                self.__cleanUpAction,
458                self.__newTextAnnotationAction,
459                self.__newArrowAnnotationAction]
460
[11208]461    def menuBarActions(self):
[11371]462        """
[11390]463        Return a list of actions that can be inserted into a `QMenuBar`.
[11208]464
465        """
466        return [self.__editMenu.menuAction(), self.__widgetMenu.menuAction()]
467
[11149]468    def isModified(self):
[11371]469        """
470        Is the document is a modified state.
[11222]471        """
472        return self.__modified or not self.__undoStack.isClean()
[11149]473
474    def setModified(self, modified):
[11371]475        """
476        Set the document modified state.
477        """
[11222]478        if self.__modified != modified:
479            self.__modified = modified
480
481        if not modified:
482            self.__cleanSettings = self.__scheme.widget_settings()
483            self.__undoStack.setClean()
[11149]484        else:
[11222]485            self.__cleanSettings = []
[11149]486
487    modified = Property(bool, fget=isModified, fset=setModified)
488
[11222]489    def isModifiedStrict(self):
[11371]490        """
491        Is the document modified. Run a strict check against all node
[11222]492        properties as they were at the time when the last call to
493        `setModified(True)` was made.
494
495        """
496        settingsChanged = self.__cleanSettings != \
497                          self.__scheme.widget_settings()
498
499        log.debug("Modified strict check (modified flag: %s, "
500                  "undo stack clean: %s, properties: %s)",
501                  self.__modified,
502                  self.__undoStack.isClean(),
503                  settingsChanged)
504
505        return self.isModified() or settingsChanged
506
[11198]507    def setQuickMenuTriggers(self, triggers):
[11371]508        """
509        Set quick menu trigger flags.
[11390]510
511        Flags can be a bitwise `or` of:
512
513            - `SchemeEditWidget.NoTrigeres`
[11488]514            - `SchemeEditWidget.RightClicked`
[11390]515            - `SchemeEditWidget.DoubleClicked`
516            - `SchemeEditWidget.SpaceKey`
517            - `SchemeEditWidget.AnyKey`
518
[11198]519        """
520        if self.__quickMenuTriggers != triggers:
521            self.__quickMenuTriggers = triggers
522
[11451]523    def quickMenuTriggers(self):
[11371]524        """
525        Return quick menu trigger flags.
526        """
[11198]527        return self.__quickMenuTriggers
528
[11259]529    def setChannelNamesVisible(self, visible):
[11371]530        """
531        Set channel names visibility state. When enabled the links
532        in the view will have a source/sink channel names displayed over
533        them.
[11259]534
535        """
536        if self.__channelNamesVisible != visible:
537            self.__channelNamesVisible = visible
538            self.__scene.set_channel_names_visible(visible)
539
540    def channelNamesVisible(self):
[11371]541        """
542        Return the channel name visibility state.
[11259]543        """
544        return self.__channelNamesVisible
545
[11411]546    def setNodeAnimationEnabled(self, enabled):
547        """
548        Set the node item animation enabled state.
549        """
550        if self.__nodeAnimationEnabled != enabled:
551            self.__nodeAnimationEnabled = enabled
552            self.__scene.set_node_animation_enabled(enabled)
553
554    def nodeAnimationEnabled(self):
555        """
556        Return the node item animation enabled state.
557        """
558        return self.__nodeAnimationEnabled
559
[11149]560    def undoStack(self):
[11371]561        """
562        Return the undo stack.
[11149]563        """
564        return self.__undoStack
565
[11219]566    def setPath(self, path):
[11371]567        """
568        Set the path associated with the current scheme.
[11219]569
[11259]570        .. note:: Calling `setScheme` will invalidate the path (i.e. set it
571                  to an empty string)
[11219]572
573        """
574        if self.__path != path:
575            self.__path = unicode(path)
576            self.pathChanged.emit(self.__path)
577
578    def path(self):
[11371]579        """
580        Return the path associated with the scheme
[11219]581        """
582        return self.__path
583
[11149]584    def setScheme(self, scheme):
[11371]585        """
[11390]586        Set the :class:`~.scheme.Scheme` instance to display/edit.
[11371]587        """
[11149]588        if self.__scheme is not scheme:
[11156]589            if self.__scheme:
590                self.__scheme.title_changed.disconnect(self.titleChanged)
[11296]591                self.__scheme.removeEventFilter(self)
[11156]592
[11149]593            self.__scheme = scheme
[11151]594
[11219]595            self.setPath("")
596
[11156]597            if self.__scheme:
598                self.__scheme.title_changed.connect(self.titleChanged)
599                self.titleChanged.emit(scheme.title)
[11222]600                self.__cleanSettings = scheme.widget_settings()
601            else:
602                self.__cleanSettings = []
[11156]603
[11485]604            self.__teardownScene(self.__scene)
605            self.__scene.deleteLater()
[11151]606
[11149]607            self.__undoStack.clear()
608
[11485]609            self.__scene = CanvasScene()
610            self.__setupScene(self.__scene)
[11151]611
[11149]612            self.__view.setScene(self.__scene)
[11151]613
[11192]614            self.__scene.set_scheme(scheme)
[11151]615
[11266]616            if self.__scheme:
[11296]617                self.__scheme.installEventFilter(self)
618
[11149]619    def scheme(self):
[11371]620        """
[11390]621        Return the :class:`~.scheme.Scheme` edited by the widget.
[11221]622        """
[11149]623        return self.__scheme
624
625    def scene(self):
[11371]626        """
627        Return the :class:`QGraphicsScene` instance used to display the
628        current scheme.
629
[11221]630        """
[11149]631        return self.__scene
632
633    def view(self):
[11371]634        """
[11390]635        Return the :class:`QGraphicsView` instance used to display the
[11371]636        current scene.
637
[11221]638        """
[11149]639        return self.__view
640
641    def setRegistry(self, registry):
[11371]642        # Is this method necessary?
643        # It should be removed when the scene (items) is fixed
644        # so all information regarding the visual appearance is
645        # included in the node/widget description.
[11149]646        self.__registry = registry
647        if self.__scene:
648            self.__scene.set_registry(registry)
[11163]649            self.__quickMenu = None
650
651    def quickMenu(self):
[11371]652        """
[11390]653        Return a :class:`~.quickmenu.QuickMenu` popup menu instance for
654        new node creation.
655
[11163]656        """
657        if self.__quickMenu is None:
658            menu = quickmenu.QuickMenu(self)
659            if self.__registry is not None:
660                menu.setModel(self.__registry.model())
661            self.__quickMenu = menu
662        return self.__quickMenu
[11149]663
[11227]664    def setTitle(self, title):
[11279]665        """
666        Set the scheme title.
667        """
[11227]668        self.__undoStack.push(
669            commands.SetAttrCommand(self.__scheme, "title", title)
670        )
671
672    def setDescription(self, description):
[11279]673        """
674        Set the scheme description string.
675        """
[11227]676        self.__undoStack.push(
677            commands.SetAttrCommand(self.__scheme, "description", description)
678        )
679
[11149]680    def addNode(self, node):
[11279]681        """
[11390]682        Add a new node (:class:`.SchemeNode`) to the document.
[11149]683        """
684        command = commands.AddNodeCommand(self.__scheme, node)
685        self.__undoStack.push(command)
686
[11279]687    def createNewNode(self, description, title=None, position=None):
688        """
[11390]689        Create a new :class:`.SchemeNode` and add it to the document.
[11425]690        The new node is constructed using :func:`newNodeHelper` method.
[11151]691
[11149]692        """
[11279]693        node = self.newNodeHelper(description, title, position)
694        self.addNode(node)
[11151]695
[11279]696        return node
697
698    def newNodeHelper(self, description, title=None, position=None):
699        """
[11390]700        Return a new initialized :class:`.SchemeNode`. If `title`
701        and `position` are not supplied they are initialized to sensible
[11371]702        defaults.
[11279]703
704        """
705        if title is None:
706            title = self.enumerateTitle(description.name)
707
708        if position is None:
709            position = self.nextPosition()
710
[11390]711        return SchemeNode(description, title=title, position=position)
[11279]712
713    def enumerateTitle(self, title):
714        """
[11371]715        Enumerate a `title` string (i.e. add a number in parentheses) so
716        it is not equal to any node title in the current scheme.
[11279]717
718        """
719        curr_titles = set([node.title for node in self.scheme().nodes])
720        template = title + " ({0})"
721
722        enumerated = itertools.imap(template.format, itertools.count(1))
723        candidates = itertools.chain([title], enumerated)
724
725        seq = itertools.dropwhile(curr_titles.__contains__, candidates)
726        return next(seq)
727
728    def nextPosition(self):
729        """
[11390]730        Return the next default node position as a (x, y) tuple. This is
[11279]731        a position left of the last added node.
732
733        """
734        nodes = self.scheme().nodes
735        if nodes:
736            x, y = nodes[-1].position
737            position = (x + 150, y)
[11151]738        else:
[11279]739            position = (150, 150)
740        return position
[11149]741
742    def removeNode(self, node):
[11371]743        """
[11390]744        Remove a `node` (:class:`.SchemeNode`) from the scheme
[11221]745        """
[11149]746        command = commands.RemoveNodeCommand(self.__scheme, node)
747        self.__undoStack.push(command)
748
749    def renameNode(self, node, title):
[11371]750        """
[11390]751        Rename a `node` (:class:`.SchemeNode`) to `title`.
[11221]752        """
[11149]753        command = commands.RenameNodeCommand(self.__scheme, node, title)
754        self.__undoStack.push(command)
755
756    def addLink(self, link):
[11371]757        """
[11390]758        Add a `link` (:class:`.SchemeLink`) to the scheme.
[11221]759        """
[11149]760        command = commands.AddLinkCommand(self.__scheme, link)
761        self.__undoStack.push(command)
762
763    def removeLink(self, link):
[11371]764        """
[11390]765        Remove a link (:class:`.SchemeLink`) from the scheme.
[11221]766        """
[11149]767        command = commands.RemoveLinkCommand(self.__scheme, link)
768        self.__undoStack.push(command)
769
770    def addAnnotation(self, annotation):
[11371]771        """
[11390]772        Add `annotation` (:class:`.BaseSchemeAnnotation`) to the scheme
[11221]773        """
[11149]774        command = commands.AddAnnotationCommand(self.__scheme, annotation)
775        self.__undoStack.push(command)
776
777    def removeAnnotation(self, annotation):
[11371]778        """
[11390]779        Remove `annotation` (:class:`.BaseSchemeAnnotation`) from the scheme.
[11221]780        """
[11149]781        command = commands.RemoveAnnotationCommand(self.__scheme, annotation)
782        self.__undoStack.push(command)
783
784    def removeSelected(self):
[11371]785        """
786        Remove all selected items in the scheme.
[11221]787        """
[11149]788        selected = self.scene().selectedItems()
[11151]789        if not selected:
790            return
791
[11149]792        self.__undoStack.beginMacro(self.tr("Remove"))
793        for item in selected:
794            if isinstance(item, items.NodeItem):
795                node = self.scene().node_for_item(item)
796                self.__undoStack.push(
797                    commands.RemoveNodeCommand(self.__scheme, node)
798                )
799            elif isinstance(item, items.annotationitem.Annotation):
800                annot = self.scene().annotation_for_item(item)
801                self.__undoStack.push(
802                    commands.RemoveAnnotationCommand(self.__scheme, annot)
803                )
804        self.__undoStack.endMacro()
805
806    def selectAll(self):
[11371]807        """
808        Select all selectable items in the scheme.
[11221]809        """
[11149]810        for item in self.__scene.items():
811            if item.flags() & QGraphicsItem.ItemIsSelectable:
812                item.setSelected(True)
813
[11373]814    def toggleZoom(self, zoom):
[11371]815        """
816        Toggle view zoom. If `zoom` is True the scheme is displayed
817        scaled to 150%.
818
819        """
[11194]820        view = self.view()
821        if zoom:
822            view.scale(1.5, 1.5)
823        else:
824            view.resetTransform()
825
[11149]826    def alignToGrid(self):
[11151]827        """
[11371]828        Align nodes to a grid.
829        """
830        # TODO: The the current layout implementation is BAD (fix is urgent).
[11151]831        tile_size = 150
832        tiles = {}
833
834        nodes = sorted(self.scheme().nodes, key=attrgetter("position"))
835
836        if nodes:
837            self.__undoStack.beginMacro(self.tr("Align To Grid"))
838
839            for node in nodes:
840                x, y = node.position
841                x = int(round(float(x) / tile_size) * tile_size)
842                y = int(round(float(y) / tile_size) * tile_size)
843                while (x, y) in tiles:
844                    x += tile_size
845
846                self.__undoStack.push(
847                    commands.MoveNodeCommand(self.scheme(), node,
848                                             node.position, (x, y))
849                )
850
851                tiles[x, y] = node
852                self.__scene.item_for_node(node).setPos(x, y)
853
854            self.__undoStack.endMacro()
[11149]855
[11266]856    def focusNode(self):
[11371]857        """
[11390]858        Return the current focused :class:`.SchemeNode` or ``None`` if no
[11266]859        node has focus.
860
861        """
862        focus = self.__scene.focusItem()
863        node = None
864        if isinstance(focus, items.NodeItem):
865            try:
866                node = self.__scene.node_for_item(focus)
867            except KeyError:
868                # in case the node has been removed but the scene was not
869                # yet fully updated.
870                node = None
871        return node
872
[11149]873    def selectedNodes(self):
[11371]874        """
[11390]875        Return all selected :class:`.SchemeNode` items.
[11221]876        """
[11149]877        return map(self.scene().node_for_item,
878                   self.scene().selected_node_items())
879
[11221]880    def selectedAnnotations(self):
[11371]881        """
[11390]882        Return all selected :class:`.BaseSchemeAnnotation` items.
[11221]883        """
884        return map(self.scene().annotation_for_item,
885                   self.scene().selected_annotation_items())
886
[11149]887    def openSelected(self):
[11371]888        """
889        Open (show and raise) all widgets for the current selected nodes.
[11221]890        """
[11154]891        selected = self.scene().selected_node_items()
892        for item in selected:
893            self.__onNodeActivate(item)
[11149]894
895    def editNodeTitle(self, node):
[11371]896        """
897        Edit (rename) the `node`'s title. Opens an input dialog.
[11221]898        """
[11151]899        name, ok = QInputDialog.getText(
900                    self, self.tr("Rename"),
[11310]901                    unicode(self.tr("Enter a new name for the '%s' widget")) \
[11151]902                    % node.title,
903                    text=node.title
904                    )
905
906        if ok:
907            self.__undoStack.push(
908                commands.RenameNodeCommand(self.__scheme, node, node.title,
909                                           unicode(name))
910            )
[11149]911
912    def __onCleanChanged(self, clean):
[11156]913        if self.isWindowModified() != (not clean):
914            self.setWindowModified(not clean)
[11149]915            self.modificationChanged.emit(not clean)
916
[11343]917    def changeEvent(self, event):
918        if event.type() == QEvent.FontChange:
919            self.__updateFont()
920
921        QWidget.changeEvent(self, event)
922
[11149]923    def eventFilter(self, obj, event):
924        # Filter the scene's drag/drop events.
925        if obj is self.scene():
926            etype = event.type()
927            if  etype == QEvent.GraphicsSceneDragEnter or \
928                    etype == QEvent.GraphicsSceneDragMove:
929                mime_data = event.mimeData()
930                if mime_data.hasFormat(
931                        "application/vnv.orange-canvas.registry.qualified-name"
932                        ):
933                    event.acceptProposedAction()
[11550]934                else:
935                    event.ignore()
[11149]936                return True
937            elif etype == QEvent.GraphicsSceneDrop:
938                data = event.mimeData()
939                qname = data.data(
940                    "application/vnv.orange-canvas.registry.qualified-name"
941                )
[11550]942                try:
943                    desc = self.__registry.widget(unicode(qname))
944                except KeyError:
945                    log.error("Unknown qualified name '%s'", qname)
946                else:
947                    pos = event.scenePos()
948                    self.createNewNode(desc, position=(pos.x(), pos.y()))
[11149]949                return True
950
951            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMousePress:
952                return self.sceneMousePressEvent(event)
[11151]953            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseMove:
954                return self.sceneMouseMoveEvent(event)
955            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseRelease:
956                return self.sceneMouseReleaseEvent(event)
957            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseDoubleClick:
958                return self.sceneMouseDoubleClickEvent(event)
[11389]959            elif etype == QEvent.KeyPress:
[11151]960                return self.sceneKeyPressEvent(event)
961            elif etype == QEvent.KeyRelease:
962                return self.sceneKeyReleaseEvent(event)
963            elif etype == QEvent.GraphicsSceneContextMenu:
964                return self.sceneContextMenuEvent(event)
[11149]965
[11296]966        elif obj is self.__scheme:
967            if event.type() == QEvent.WhatsThisClicked:
968                # Re post the event
969                self.__showHelpFor(event.href())
970
[11149]971        return QWidget.eventFilter(self, obj, event)
972
973    def sceneMousePressEvent(self, event):
974        scene = self.__scene
975        if scene.user_interaction_handler:
976            return False
977
978        pos = event.scenePos()
979
[11241]980        anchor_item = scene.item_at(pos, items.NodeAnchorItem,
981                                    buttons=Qt.LeftButton)
[11149]982        if anchor_item and event.button() == Qt.LeftButton:
983            # Start a new link starting at item
[11208]984            scene.clearSelection()
[11151]985            handler = interactions.NewLinkAction(self)
[11236]986            self._setUserInteractionHandler(handler)
[11149]987            return handler.mousePressEvent(event)
988
[11151]989        any_item = scene.item_at(pos)
[11488]990        if not any_item:
991            self.__emptyClickButtons |= event.button()
992
[11151]993        if not any_item and event.button() == Qt.LeftButton:
[11198]994            # Create a RectangleSelectionAction but do not set in on the scene
995            # just yet (instead wait for the mouse move event).
[11151]996            handler = interactions.RectangleSelectionAction(self)
[11198]997            rval = handler.mousePressEvent(event)
998            if rval == True:
999                self.__possibleSelectionHandler = handler
[11240]1000            return rval
[11151]1001
1002        if any_item and event.button() == Qt.LeftButton:
1003            self.__possibleMouseItemsMove = True
1004            self.__itemsMoving.clear()
1005            self.__scene.node_item_position_changed.connect(
1006                self.__onNodePositionChanged
1007            )
1008            self.__annotationGeomChanged.mapped[QObject].connect(
1009                self.__onAnnotationGeometryChanged
1010            )
1011
[11236]1012            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, False)
1013
[11149]1014        return False
1015
[11151]1016    def sceneMouseMoveEvent(self, event):
1017        scene = self.__scene
1018        if scene.user_interaction_handler:
1019            return False
[11149]1020
[11198]1021        if self.__emptyClickButtons & Qt.LeftButton and \
1022                event.buttons() & Qt.LeftButton and \
1023                self.__possibleSelectionHandler:
1024            # Set the RectangleSelection (initialized in mousePressEvent)
1025            # on the scene
1026            handler = self.__possibleSelectionHandler
[11236]1027            self._setUserInteractionHandler(handler)
[11488]1028            self.__possibleSelectionHandler = None
[11198]1029            return handler.mouseMoveEvent(event)
1030
[11151]1031        return False
1032
1033    def sceneMouseReleaseEvent(self, event):
[11488]1034        scene = self.__scene
1035        if scene.user_interaction_handler:
1036            return False
1037
[11151]1038        if event.button() == Qt.LeftButton and self.__possibleMouseItemsMove:
1039            self.__possibleMouseItemsMove = False
1040            self.__scene.node_item_position_changed.disconnect(
1041                self.__onNodePositionChanged
1042            )
1043            self.__annotationGeomChanged.mapped[QObject].disconnect(
1044                self.__onAnnotationGeometryChanged
1045            )
1046
[11236]1047            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, True)
1048
[11151]1049            if self.__itemsMoving:
1050                self.__scene.mouseReleaseEvent(event)
1051                stack = self.undoStack()
1052                stack.beginMacro(self.tr("Move"))
1053                for scheme_item, (old, new) in self.__itemsMoving.items():
[11390]1054                    if isinstance(scheme_item, SchemeNode):
[11151]1055                        command = commands.MoveNodeCommand(
1056                            self.scheme(), scheme_item, old, new
1057                        )
[11390]1058                    elif isinstance(scheme_item, BaseSchemeAnnotation):
[11151]1059                        command = commands.AnnotationGeometryChange(
1060                            self.scheme(), scheme_item, old, new
1061                        )
1062                    else:
1063                        continue
1064
1065                    stack.push(command)
1066                stack.endMacro()
1067
1068                self.__itemsMoving.clear()
1069                return True
[11488]1070        elif event.button() == Qt.LeftButton:
1071            self.__possibleSelectionHandler = None
[11198]1072
[11151]1073        return False
[11149]1074
1075    def sceneMouseDoubleClickEvent(self, event):
[11151]1076        scene = self.__scene
1077        if scene.user_interaction_handler:
[11149]1078            return False
1079
1080        item = scene.item_at(event.scenePos())
[11198]1081        if not item and self.__quickMenuTriggers & \
1082                SchemeEditWidget.DoubleClicked:
[11149]1083            # Double click on an empty spot
[11236]1084            # Create a new node using QuickMenu
[11151]1085            action = interactions.NewNodeAction(self)
[11236]1086
1087            with nested(disabled(self.__undoAction),
1088                        disabled(self.__redoAction)):
1089                action.create_new(event.screenPos())
1090
[11149]1091            event.accept()
1092            return True
[11151]1093
[11241]1094        item = scene.item_at(event.scenePos(), items.LinkItem,
1095                             buttons=Qt.LeftButton)
1096
1097        if item is not None and event.button() == Qt.LeftButton:
[11154]1098            link = self.scene().link_for_item(item)
1099            action = interactions.EditNodeLinksAction(self, link.source_node,
1100                                                      link.sink_node)
1101            action.edit_links()
1102            event.accept()
1103            return True
1104
[11149]1105        return False
[11151]1106
1107    def sceneKeyPressEvent(self, event):
[11198]1108        scene = self.__scene
1109        if scene.user_interaction_handler:
1110            return False
1111
1112        # If a QGraphicsItem is in text editing mode, don't interrupt it
1113        focusItem = scene.focusItem()
1114        if focusItem and isinstance(focusItem, QGraphicsTextItem) and \
1115                focusItem.textInteractionFlags() & Qt.TextEditable:
1116            return False
1117
1118        # If the mouse is not over out view
1119        if not self.view().underMouse():
1120            return False
1121
[11208]1122        handler = None
[11490]1123        searchText = ""
[11198]1124        if (event.key() == Qt.Key_Space and \
1125                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.SpaceKey):
[11208]1126            handler = interactions.NewNodeAction(self)
[11198]1127
[11208]1128        elif len(event.text()) and \
[11492]1129                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.AnyKey and \
1130                is_printable(unicode(event.text())[0]):
[11208]1131            handler = interactions.NewNodeAction(self)
[11490]1132            searchText = unicode(event.text())
1133
[11198]1134            # TODO: set the search text to event.text() and set focus on the
1135            # search line
[11208]1136
1137        if handler is not None:
[11236]1138            # Control + Backspace (remove widget action on Mac OSX) conflicts
1139            # with the 'Clear text' action in the search widget (there might
1140            # be selected items in the canvas), so we disable the
[11208]1141            # remove widget action so the text editing follows standard
1142            # 'look and feel'
[11236]1143            with nested(disabled(self.__removeSelectedAction),
1144                        disabled(self.__undoAction),
1145                        disabled(self.__redoAction)):
[11490]1146                handler.create_new(QCursor.pos(), searchText)
[11208]1147
[11198]1148            event.accept()
1149            return True
1150
[11151]1151        return False
1152
1153    def sceneKeyReleaseEvent(self, event):
1154        return False
1155
1156    def sceneContextMenuEvent(self, event):
1157        return False
1158
[11236]1159    def _setUserInteractionHandler(self, handler):
[11371]1160        """
1161        Helper method for setting the user interaction handlers.
[11236]1162        """
1163        if self.__scene.user_interaction_handler:
[11244]1164            if isinstance(self.__scene.user_interaction_handler,
1165                          (interactions.ResizeArrowAnnotation,
1166                           interactions.ResizeTextAnnotation)):
1167                self.__scene.user_interaction_handler.commit()
1168
[11236]1169            self.__scene.user_interaction_handler.ended.disconnect(
1170                self.__onInteractionEnded
1171            )
[11244]1172
[11236]1173        if handler:
1174            handler.ended.connect(self.__onInteractionEnded)
1175            # Disable actions which could change the model
1176            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, False)
1177
1178        self.__scene.set_user_interaction_handler(handler)
1179
1180    def __onInteractionEnded(self):
1181        self.sender().ended.disconnect(self.__onInteractionEnded)
1182        set_enabled_all(self.__disruptiveActions, True)
1183
[11151]1184    def __onSelectionChanged(self):
[11221]1185        nodes = self.selectedNodes()
1186        annotations = self.selectedAnnotations()
[11208]1187
[11221]1188        self.__openSelectedAction.setEnabled(bool(nodes))
1189        self.__removeSelectedAction.setEnabled(
1190            bool(nodes) or bool(annotations)
1191        )
[11208]1192
[11221]1193        self.__helpAction.setEnabled(len(nodes) == 1)
1194        self.__renameAction.setEnabled(len(nodes) == 1)
1195
1196        if len(nodes) > 1:
1197            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open All"))
1198        else:
1199            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open"))
1200
1201        if len(nodes) + len(annotations) > 1:
1202            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove All"))
1203        else:
1204            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove"))
1205
1206        if len(nodes) == 0:
[11208]1207            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open"))
1208            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove"))
1209
[11266]1210        focus = self.focusNode()
1211        if focus is not None:
1212            desc = focus.description
[11341]1213            tip = whats_this_helper(desc, include_more_link=True)
[11243]1214        else:
1215            tip = ""
1216
1217        if tip != self.__quickTip:
1218            self.__quickTip = tip
1219            ev = QuickHelpTipEvent("", self.__quickTip,
1220                                   priority=QuickHelpTipEvent.Permanent)
1221
1222            QCoreApplication.sendEvent(self, ev)
1223
[11151]1224    def __onNodeActivate(self, item):
1225        node = self.__scene.node_for_item(item)
1226        widget = self.scheme().widget_for_node[node]
1227        widget.show()
1228        widget.raise_()
1229
1230    def __onNodePositionChanged(self, item, pos):
1231        node = self.__scene.node_for_item(item)
1232        new = (pos.x(), pos.y())
1233        if node not in self.__itemsMoving:
1234            self.__itemsMoving[node] = (node.position, new)
1235        else:
1236            old, _ = self.__itemsMoving[node]
1237            self.__itemsMoving[node] = (old, new)
1238
1239    def __onAnnotationGeometryChanged(self, item):
1240        annot = self.scene().annotation_for_item(item)
1241        if annot not in self.__itemsMoving:
1242            self.__itemsMoving[annot] = (annot.geometry,
1243                                         geometry_from_annotation_item(item))
1244        else:
1245            old, _ = self.__itemsMoving[annot]
1246            self.__itemsMoving[annot] = (old,
1247                                         geometry_from_annotation_item(item))
1248
1249    def __onAnnotationAdded(self, item):
[11192]1250        log.debug("Annotation added (%r)", item)
[11151]1251        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
[11192]1252        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
1253        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
1254
1255        item.installSceneEventFilter(self.__focusListener)
1256
[11151]1257        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1258            pass
1259        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
[11192]1260            # Make the annotation editable.
1261            item.setTextInteractionFlags(Qt.TextEditorInteraction)
1262
[11151]1263            self.__editFinishedMapper.setMapping(item, item)
1264            item.editingFinished.connect(
1265                self.__editFinishedMapper.map
1266            )
[11192]1267
[11151]1268        self.__annotationGeomChanged.setMapping(item, item)
1269        item.geometryChanged.connect(
1270            self.__annotationGeomChanged.map
1271        )
1272
1273    def __onAnnotationRemoved(self, item):
[11192]1274        log.debug("Annotation removed (%r)", item)
[11151]1275        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1276            pass
1277        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1278            item.editingFinished.disconnect(
1279                self.__editFinishedMapper.map
1280            )
[11192]1281
1282        item.removeSceneEventFilter(self.__focusListener)
1283
[11151]1284        self.__annotationGeomChanged.removeMappings(item)
1285        item.geometryChanged.disconnect(
1286            self.__annotationGeomChanged.map
1287        )
1288
1289    def __onItemFocusedIn(self, item):
[11371]1290        """
1291        Annotation item has gained focus.
[11192]1292        """
1293        if not self.__scene.user_interaction_handler:
1294            self.__startControlPointEdit(item)
[11151]1295
1296    def __onItemFocusedOut(self, item):
[11371]1297        """
1298        Annotation item lost focus.
[11192]1299        """
1300        self.__endControlPointEdit()
[11151]1301
1302    def __onEditingFinished(self, item):
[11371]1303        """
1304        Text annotation editing has finished.
[11192]1305        """
[11151]1306        annot = self.__scene.annotation_for_item(item)
1307        text = unicode(item.toPlainText())
1308        if annot.text != text:
1309            self.__undoStack.push(
1310                commands.TextChangeCommand(self.scheme(), annot,
1311                                           annot.text, text)
1312            )
1313
[11194]1314    def __toggleNewArrowAnnotation(self, checked):
1315        if self.__newTextAnnotationAction.isChecked():
[11371]1316            # Uncheck the text annotation action if needed.
[11194]1317            self.__newTextAnnotationAction.setChecked(not checked)
[11195]1318
1319        action = self.__newArrowAnnotationAction
1320
[11194]1321        if not checked:
[11371]1322            # The action was unchecked (canceled by the user)
[11194]1323            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1324            if isinstance(handler, interactions.NewArrowAnnotation):
1325                # Cancel the interaction and restore the state
[11195]1326                handler.ended.disconnect(action.toggle)
1327                handler.cancel(interactions.UserInteraction.UserCancelReason)
[11194]1328                log.info("Canceled new arrow annotation")
1329
1330        else:
1331            handler = interactions.NewArrowAnnotation(self)
[11201]1332            checked = self.__arrowColorActionGroup.checkedAction()
1333            handler.setColor(checked.data().toPyObject())
1334
[11195]1335            handler.ended.connect(action.toggle)
1336
[11236]1337            self._setUserInteractionHandler(handler)
[11194]1338
[11201]1339    def __onFontSizeTriggered(self, action):
1340        if not self.__newTextAnnotationAction.isChecked():
[11371]1341            # When selecting from the (font size) menu the 'Text'
1342            # action does not get triggered automatically.
[11201]1343            self.__newTextAnnotationAction.trigger()
1344        else:
[11371]1345            # Update the preferred font on the interaction handler.
[11201]1346            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1347            if isinstance(handler, interactions.NewTextAnnotation):
1348                handler.setFont(action.font())
1349
[11194]1350    def __toggleNewTextAnnotation(self, checked):
1351        if self.__newArrowAnnotationAction.isChecked():
[11371]1352            # Uncheck the arrow annotation if needed.
[11194]1353            self.__newArrowAnnotationAction.setChecked(not checked)
1354
[11195]1355        action = self.__newTextAnnotationAction
1356
[11194]1357        if not checked:
[11371]1358            # The action was unchecked (canceled by the user)
[11194]1359            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1360            if isinstance(handler, interactions.NewTextAnnotation):
1361                # cancel the interaction and restore the state
[11195]1362                handler.ended.disconnect(action.toggle)
1363                handler.cancel(interactions.UserInteraction.UserCancelReason)
[11194]1364                log.info("Canceled new text annotation")
1365
1366        else:
1367            handler = interactions.NewTextAnnotation(self)
[11201]1368            checked = self.__fontActionGroup.checkedAction()
1369            handler.setFont(checked.font())
1370
[11195]1371            handler.ended.connect(action.toggle)
1372
[11236]1373            self._setUserInteractionHandler(handler)
[11194]1374
[11201]1375    def __onArrowColorTriggered(self, action):
1376        if not self.__newArrowAnnotationAction.isChecked():
[11371]1377            # When selecting from the (color) menu the 'Arrow'
1378            # action does not get triggered automatically.
[11201]1379            self.__newArrowAnnotationAction.trigger()
1380        else:
[11371]1381            # Update the preferred color on the interaction handler
[11201]1382            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1383            if isinstance(handler, interactions.NewArrowAnnotation):
1384                handler.setColor(action.data().toPyObject())
1385
[11154]1386    def __onCustomContextMenuRequested(self, pos):
1387        scenePos = self.view().mapToScene(pos)
1388        globalPos = self.view().mapToGlobal(pos)
1389
1390        item = self.scene().item_at(scenePos, items.NodeItem)
1391        if item is not None:
[11208]1392            self.__widgetMenu.popup(globalPos)
[11154]1393            return
1394
[11241]1395        item = self.scene().item_at(scenePos, items.LinkItem,
1396                                    buttons=Qt.RightButton)
[11154]1397        if item is not None:
1398            link = self.scene().link_for_item(item)
1399            self.__linkEnableAction.setChecked(link.enabled)
1400            self.__contextMenuTarget = link
1401            self.__linkMenu.popup(globalPos)
1402            return
1403
[11488]1404        item = self.scene().item_at(scenePos)
1405        if not item and \
1406                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.RightClicked:
1407            action = interactions.NewNodeAction(self)
1408
1409            with nested(disabled(self.__undoAction),
1410                        disabled(self.__redoAction)):
1411                action.create_new(globalPos)
1412            return
1413
[11208]1414    def __onRenameAction(self):
[11371]1415        """
1416        Rename was requested for the selected widget.
1417        """
[11208]1418        selected = self.selectedNodes()
1419        if len(selected) == 1:
1420            self.editNodeTitle(selected[0])
1421
1422    def __onHelpAction(self):
[11371]1423        """
1424        Help was requested for the selected widget.
[11264]1425        """
[11208]1426        nodes = self.selectedNodes()
1427        help_url = None
1428        if len(nodes) == 1:
1429            node = nodes[0]
1430            desc = node.description
1431
[11264]1432            help_url = "help://search?" + urlencode({"id": desc.id})
[11296]1433            self.__showHelpFor(help_url)
[11264]1434
[11296]1435    def __showHelpFor(self, help_url):
1436        """
1437        Show help for an "help" url.
1438        """
1439        # Notify the parent chain and let them respond
1440        ev = QWhatsThisClickedEvent(help_url)
1441        handled = QCoreApplication.sendEvent(self, ev)
[11264]1442
[11296]1443        if not handled:
1444            message_information(
1445                self.tr("Sorry there is no documentation available for "
1446                        "this widget."),
1447                parent=self)
[11208]1448
[11194]1449    def __toggleLinkEnabled(self, enabled):
[11371]1450        """
1451        Link 'enabled' state was toggled in the context menu.
[11192]1452        """
[11154]1453        if self.__contextMenuTarget:
1454            link = self.__contextMenuTarget
1455            command = commands.SetAttrCommand(
1456                link, "enabled", enabled, name=self.tr("Set enabled"),
1457            )
1458            self.__undoStack.push(command)
1459
1460    def __linkRemove(self):
[11371]1461        """
1462        Remove link was requested from the context menu.
[11192]1463        """
[11154]1464        if self.__contextMenuTarget:
1465            self.removeLink(self.__contextMenuTarget)
1466
1467    def __linkReset(self):
[11371]1468        """
1469        Link reset from the context menu was requested.
[11192]1470        """
[11154]1471        if self.__contextMenuTarget:
1472            link = self.__contextMenuTarget
1473            action = interactions.EditNodeLinksAction(
1474                self, link.source_node, link.sink_node
1475            )
1476            action.edit_links()
1477
[11192]1478    def __startControlPointEdit(self, item):
[11371]1479        """
1480        Start a control point edit interaction for `item`.
[11192]1481        """
1482        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1483            handler = interactions.ResizeArrowAnnotation(self)
1484        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1485            handler = interactions.ResizeTextAnnotation(self)
1486        else:
1487            log.warning("Unknown annotation item type %r" % item)
1488            return
1489
1490        handler.editItem(item)
[11236]1491        self._setUserInteractionHandler(handler)
[11192]1492
1493        log.info("Control point editing started (%r)." % item)
1494
1495    def __endControlPointEdit(self):
[11371]1496        """
1497        End the current control point edit interaction.
[11192]1498        """
1499        handler = self.__scene.user_interaction_handler
1500        if isinstance(handler, (interactions.ResizeArrowAnnotation,
[11195]1501                                interactions.ResizeTextAnnotation)) and \
1502                not handler.isFinished() and not handler.isCanceled():
[11192]1503            handler.commit()
1504            handler.end()
1505
1506            log.info("Control point editing finished.")
1507
[11343]1508    def __updateFont(self):
[11371]1509        """
1510        Update the font for the "Text size' menu and the default font
1511        used in the `CanvasScene`.
1512
1513        """
[11343]1514        actions = self.__fontActionGroup.actions()
1515        font = self.font()
1516        for action in actions:
1517            size = action.font().pixelSize()
1518            action_font = QFont(font)
1519            action_font.setPixelSize(size)
1520            action.setFont(action_font)
1521
1522        if self.__scene:
1523            self.__scene.setFont(font)
1524
[11151]1525
1526def geometry_from_annotation_item(item):
1527    if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1528        line = item.line()
1529        p1 = item.mapToScene(line.p1())
1530        p2 = item.mapToScene(line.p2())
1531        return ((p1.x(), p1.y()), (p2.x(), p2.y()))
1532    elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1533        geom = item.geometry()
1534        return (geom.x(), geom.y(), geom.width(), geom.height())
[11198]1535
1536
1537def mouse_drag_distance(event, button=Qt.LeftButton):
[11371]1538    """
1539    Return the (manhattan) distance between the mouse position
[11198]1540    when the `button` was pressed and the current mouse position.
1541
1542    """
1543    diff = (event.buttonDownScreenPos(button) - event.screenPos())
1544    return diff.manhattanLength()
[11236]1545
1546
1547def set_enabled_all(objects, enable):
[11371]1548    """
1549    Set `enabled` properties on all objects (objects with `setEnabled` method).
[11236]1550    """
1551    for obj in objects:
1552        obj.setEnabled(enable)
[11492]1553
1554
1555# All control character categories.
1556_control = set(["Cc", "Cf", "Cs", "Co", "Cn"])
1557
1558
1559def is_printable(unichar):
1560    """
1561    Return True if the unicode character `unichar` is a printable character.
1562    """
1563    return unicodedata.category(unichar) not in _control
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.