source: orange/Orange/OrangeCanvas/document/schemeedit.py @ 11614:a4aa7f9b09fd

Revision 11614:a4aa7f9b09fd, 51.6 KB checked in by Ales Erjavec <ales.erjavec@…>, 10 months ago (diff)

Refactored widget state messages handling.

Moved the resposibility for handling messages (OWBaseWidget.widgetStateChanged)
to WidgetsScheme.

Added support for messages in base SchemeNode class.

Line 
1"""
2====================
3Scheme Editor Widget
4====================
5
6
7"""
8
9import sys
10import logging
11import itertools
12import unicodedata
13
14from operator import attrgetter
15from contextlib import nested
16from urllib import urlencode
17
18from PyQt4.QtGui import (
19    QWidget, QVBoxLayout, QInputDialog, QMenu, QAction, QActionGroup,
20    QKeySequence, QUndoStack, QGraphicsItem, QGraphicsObject,
21    QGraphicsTextItem, QCursor, QFont, QPainter, QPixmap, QColor,
22    QIcon, QWhatsThisClickedEvent
23)
24
25from PyQt4.QtCore import (
26    Qt, QObject, QEvent, QSignalMapper, QRectF, QCoreApplication
27)
28
29from PyQt4.QtCore import pyqtProperty as Property, pyqtSignal as Signal
30
31from ..registry.qt import whats_this_helper
32from ..gui.quickhelp import QuickHelpTipEvent
33from ..gui.utils import message_information, disabled
34from ..scheme import scheme, SchemeNode, SchemeLink, BaseSchemeAnnotation
35from ..canvas.scene import CanvasScene
36from ..canvas.view import CanvasView
37from ..canvas import items
38from . import interactions
39from . import commands
40from . import quickmenu
41
42
43log = logging.getLogger(__name__)
44
45
46# TODO: Should this be moved to CanvasScene?
47class GraphicsSceneFocusEventListener(QGraphicsObject):
48
49    itemFocusedIn = Signal(QGraphicsItem)
50    itemFocusedOut = Signal(QGraphicsItem)
51
52    def __init__(self, parent=None):
53        QGraphicsObject.__init__(self, parent)
54        self.setFlag(QGraphicsItem.ItemHasNoContents)
55
56    def sceneEventFilter(self, obj, event):
57        if event.type() == QEvent.FocusIn and \
58                obj.flags() & QGraphicsItem.ItemIsFocusable:
59            obj.focusInEvent(event)
60            if obj.hasFocus():
61                self.itemFocusedIn.emit(obj)
62            return True
63        elif event.type() == QEvent.FocusOut:
64            obj.focusOutEvent(event)
65            if not obj.hasFocus():
66                self.itemFocusedOut.emit(obj)
67            return True
68
69        return QGraphicsObject.sceneEventFilter(self, obj, event)
70
71    def boundingRect(self):
72        return QRectF()
73
74
75class SchemeEditWidget(QWidget):
76    """
77    A widget for editing a :class:`~.scheme.Scheme` instance.
78
79    """
80    #: Undo command has become available/unavailable.
81    undoAvailable = Signal(bool)
82
83    #: Redo command has become available/unavailable.
84    redoAvailable = Signal(bool)
85
86    #: Document modified state has changed.
87    modificationChanged = Signal(bool)
88
89    #: Undo command was added to the undo stack.
90    undoCommandAdded = Signal()
91
92    #: Item selection has changed.
93    selectionChanged = Signal()
94
95    #: Document title has changed.
96    titleChanged = Signal(unicode)
97
98    #: Document path has changed.
99    pathChanged = Signal(unicode)
100
101    # Quick Menu triggers
102    (NoTriggers,
103     RightClicked,
104     DoubleClicked,
105     SpaceKey,
106     AnyKey) = [0, 1, 2, 4, 8]
107
108    def __init__(self, parent=None, ):
109        QWidget.__init__(self, parent)
110
111        self.__modified = False
112        self.__registry = None
113        self.__scheme = None
114        self.__path = u""
115        self.__quickMenuTriggers = SchemeEditWidget.SpaceKey | \
116                                   SchemeEditWidget.DoubleClicked
117        self.__emptyClickButtons = 0
118        self.__channelNamesVisible = True
119        self.__nodeAnimationEnabled = True
120        self.__possibleSelectionHandler = None
121        self.__possibleMouseItemsMove = False
122        self.__itemsMoving = {}
123        self.__contextMenuTarget = None
124        self.__quickMenu = None
125        self.__quickTip = ""
126
127        self.__undoStack = QUndoStack(self)
128        self.__undoStack.cleanChanged[bool].connect(self.__onCleanChanged)
129
130        # OWBaseWidget properties when set to clean state
131        self.__cleanSettings = []
132
133        self.__editFinishedMapper = QSignalMapper(self)
134        self.__editFinishedMapper.mapped[QObject].connect(
135            self.__onEditingFinished
136        )
137
138        self.__annotationGeomChanged = QSignalMapper(self)
139
140        self.__setupActions()
141        self.__setupUi()
142
143        self.__editMenu = QMenu(self.tr("&Edit"), self)
144        self.__editMenu.addAction(self.__undoAction)
145        self.__editMenu.addAction(self.__redoAction)
146        self.__editMenu.addSeparator()
147        self.__editMenu.addAction(self.__selectAllAction)
148
149        self.__widgetMenu = QMenu(self.tr("&Widget"), self)
150        self.__widgetMenu.addAction(self.__openSelectedAction)
151        self.__widgetMenu.addSeparator()
152        self.__widgetMenu.addAction(self.__renameAction)
153        self.__widgetMenu.addAction(self.__removeSelectedAction)
154        self.__widgetMenu.addSeparator()
155        self.__widgetMenu.addAction(self.__helpAction)
156
157        self.__linkMenu = QMenu(self.tr("Link"), self)
158        self.__linkMenu.addAction(self.__linkEnableAction)
159        self.__linkMenu.addSeparator()
160        self.__linkMenu.addAction(self.__linkRemoveAction)
161        self.__linkMenu.addAction(self.__linkResetAction)
162
163    def __setupActions(self):
164
165        self.__zoomAction = \
166            QAction(self.tr("Zoom"), self,
167                    objectName="zoom-action",
168                    checkable=True,
169                    shortcut=QKeySequence.ZoomIn,
170                    toolTip=self.tr("Zoom in the scheme."),
171                    toggled=self.toggleZoom,
172                    )
173
174        self.__cleanUpAction = \
175            QAction(self.tr("Clean Up"), self,
176                    objectName="cleanup-action",
177                    toolTip=self.tr("Align widget to a grid."),
178                    triggered=self.alignToGrid,
179                    )
180
181        self.__newTextAnnotationAction = \
182            QAction(self.tr("Text"), self,
183                    objectName="new-text-action",
184                    toolTip=self.tr("Add a text annotation to the scheme."),
185                    checkable=True,
186                    toggled=self.__toggleNewTextAnnotation,
187                    )
188
189        # Create a font size menu for the new annotation action.
190        self.__fontMenu = QMenu("Font Size", self)
191        self.__fontActionGroup = group = \
192            QActionGroup(self, exclusive=True,
193                         triggered=self.__onFontSizeTriggered)
194
195        def font(size):
196            f = QFont(self.font())
197            f.setPixelSize(size)
198            return f
199
200        for size in [12, 14, 16, 18, 20, 22, 24]:
201            action = QAction("%ipx" % size, group,
202                             checkable=True,
203                             font=font(size))
204
205            self.__fontMenu.addAction(action)
206
207        group.actions()[2].setChecked(True)
208
209        self.__newTextAnnotationAction.setMenu(self.__fontMenu)
210
211        self.__newArrowAnnotationAction = \
212            QAction(self.tr("Arrow"), self,
213                    objectName="new-arrow-action",
214                    toolTip=self.tr("Add a arrow annotation to the scheme."),
215                    checkable=True,
216                    toggled=self.__toggleNewArrowAnnotation,
217                    )
218
219        # Create a color menu for the arrow annotation action
220        self.__arrowColorMenu = QMenu("Arrow Color",)
221        self.__arrowColorActionGroup = group = \
222            QActionGroup(self, exclusive=True,
223                         triggered=self.__onArrowColorTriggered)
224
225        def color_icon(color):
226            icon = QIcon()
227            for size in [16, 24, 32]:
228                pixmap = QPixmap(size, size)
229                pixmap.fill(QColor(0, 0, 0, 0))
230                p = QPainter(pixmap)
231                p.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
232                p.setBrush(color)
233                p.setPen(Qt.NoPen)
234                p.drawEllipse(1, 1, size - 2, size - 2)
235                p.end()
236                icon.addPixmap(pixmap)
237            return icon
238
239        for color in ["#000", "#C1272D", "#662D91", "#1F9CDF", "#39B54A"]:
240            icon = color_icon(QColor(color))
241            action = QAction(group, icon=icon, checkable=True,
242                             iconVisibleInMenu=True)
243            action.setData(color)
244            self.__arrowColorMenu.addAction(action)
245
246        group.actions()[1].setChecked(True)
247
248        self.__newArrowAnnotationAction.setMenu(self.__arrowColorMenu)
249
250        self.__undoAction = self.__undoStack.createUndoAction(self)
251        self.__undoAction.setShortcut(QKeySequence.Undo)
252        self.__undoAction.setObjectName("undo-action")
253
254        self.__redoAction = self.__undoStack.createRedoAction(self)
255        self.__redoAction.setShortcut(QKeySequence.Redo)
256        self.__redoAction.setObjectName("redo-action")
257
258        self.__selectAllAction = \
259            QAction(self.tr("Select all"), self,
260                    objectName="select-all-action",
261                    toolTip=self.tr("Select all items."),
262                    triggered=self.selectAll,
263                    shortcut=QKeySequence.SelectAll
264                    )
265
266        self.__openSelectedAction = \
267            QAction(self.tr("Open"), self,
268                    objectName="open-action",
269                    toolTip=self.tr("Open selected widget"),
270                    triggered=self.openSelected,
271                    enabled=False)
272
273        self.__removeSelectedAction = \
274            QAction(self.tr("Remove"), self,
275                    objectName="remove-selected",
276                    toolTip=self.tr("Remove selected items"),
277                    triggered=self.removeSelected,
278                    enabled=False
279                    )
280
281        shortcuts = [Qt.Key_Delete,
282                     Qt.ControlModifier + Qt.Key_Backspace]
283
284        if sys.platform == "darwin":
285            # Command Backspace should be the first
286            # (visible shortcut in the menu)
287            shortcuts.reverse()
288
289        self.__removeSelectedAction.setShortcuts(shortcuts)
290
291        self.__renameAction = \
292            QAction(self.tr("Rename"), self,
293                    objectName="rename-action",
294                    toolTip=self.tr("Rename selected widget"),
295                    triggered=self.__onRenameAction,
296                    shortcut=QKeySequence(Qt.Key_F2),
297                    enabled=False)
298
299        self.__helpAction = \
300            QAction(self.tr("Help"), self,
301                    objectName="help-action",
302                    toolTip=self.tr("Show widget help"),
303                    triggered=self.__onHelpAction,
304                    shortcut=QKeySequence("F1"),
305                    enabled=False,
306                    )
307
308        self.__linkEnableAction = \
309            QAction(self.tr("Enabled"), self,
310                    objectName="link-enable-action",
311                    triggered=self.__toggleLinkEnabled,
312                    checkable=True,
313                    )
314
315        self.__linkRemoveAction = \
316            QAction(self.tr("Remove"), self,
317                    objectName="link-remove-action",
318                    triggered=self.__linkRemove,
319                    toolTip=self.tr("Remove link."),
320                    )
321
322        self.__linkResetAction = \
323            QAction(self.tr("Reset Signals"), self,
324                    objectName="link-reset-action",
325                    triggered=self.__linkReset,
326                    )
327
328        self.addActions([self.__newTextAnnotationAction,
329                         self.__newArrowAnnotationAction,
330                         self.__linkEnableAction,
331                         self.__linkRemoveAction,
332                         self.__linkResetAction])
333
334        # Actions which should be disabled while a multistep
335        # interaction is in progress.
336        self.__disruptiveActions = \
337                [self.__undoAction,
338                 self.__redoAction,
339                 self.__removeSelectedAction,
340                 self.__selectAllAction]
341
342    def __setupUi(self):
343        layout = QVBoxLayout()
344        layout.setContentsMargins(0, 0, 0, 0)
345        layout.setSpacing(0)
346
347        scene = CanvasScene()
348        self.__setupScene(scene)
349
350        view = CanvasView(scene)
351        view.setFrameStyle(CanvasView.NoFrame)
352        view.setRenderHint(QPainter.Antialiasing)
353        view.setContextMenuPolicy(Qt.CustomContextMenu)
354        view.customContextMenuRequested.connect(
355            self.__onCustomContextMenuRequested
356        )
357
358        self.__view = view
359        self.__scene = scene
360
361        layout.addWidget(view)
362        self.setLayout(layout)
363
364    def __setupScene(self, scene):
365        """
366        Set up a :class:`CanvasScene` instance for use by the editor.
367
368        .. note:: If an existing scene is in use it must be teared down using
369            __teardownScene
370
371        """
372        scene.set_channel_names_visible(self.__channelNamesVisible)
373        scene.set_node_animation_enabled(
374            self.__nodeAnimationEnabled
375        )
376
377        scene.setFont(self.font())
378
379        scene.installEventFilter(self)
380
381        scene.set_registry(self.__registry)
382
383        # Focus listener
384        self.__focusListener = GraphicsSceneFocusEventListener()
385        self.__focusListener.itemFocusedIn.connect(
386            self.__onItemFocusedIn
387        )
388        self.__focusListener.itemFocusedOut.connect(
389            self.__onItemFocusedOut
390        )
391        scene.addItem(self.__focusListener)
392
393        scene.selectionChanged.connect(
394            self.__onSelectionChanged
395        )
396
397        scene.node_item_activated.connect(
398            self.__onNodeActivate
399        )
400
401        scene.annotation_added.connect(
402            self.__onAnnotationAdded
403        )
404
405        scene.annotation_removed.connect(
406            self.__onAnnotationRemoved
407        )
408
409        self.__annotationGeomChanged = QSignalMapper(self)
410
411    def __teardownScene(self, scene):
412        """
413        Tear down an instance of :class:`CanvasScene` that was used by the
414        editor.
415
416        """
417        # Clear the current item selection in the scene so edit action
418        # states are updated accordingly.
419        scene.clearSelection()
420
421        # Clear focus from any item.
422        scene.setFocusItem(None)
423
424        # Clear the annotation mapper
425        self.__annotationGeomChanged.deleteLater()
426        self.__annotationGeomChanged = None
427
428        self.__focusListener.itemFocusedIn.disconnect(
429            self.__onItemFocusedIn
430        )
431        self.__focusListener.itemFocusedOut.disconnect(
432            self.__onItemFocusedOut
433        )
434
435        scene.selectionChanged.disconnect(
436            self.__onSelectionChanged
437        )
438
439        scene.removeEventFilter(self)
440
441        # Clear all items from the scene
442        scene.blockSignals(True)
443        scene.clear_scene()
444
445    def toolbarActions(self):
446        """
447        Return a list of actions that can be inserted into a toolbar.
448        At the moment these are:
449
450            - 'Zoom' action
451            - 'Clean up' action (align to grid)
452            - 'New text annotation' action (with a size menu)
453            - 'New arrow annotation' action (with a color menu)
454
455        """
456        return [self.__zoomAction,
457                self.__cleanUpAction,
458                self.__newTextAnnotationAction,
459                self.__newArrowAnnotationAction]
460
461    def menuBarActions(self):
462        """
463        Return a list of actions that can be inserted into a `QMenuBar`.
464
465        """
466        return [self.__editMenu.menuAction(), self.__widgetMenu.menuAction()]
467
468    def isModified(self):
469        """
470        Is the document is a modified state.
471        """
472        return self.__modified or not self.__undoStack.isClean()
473
474    def setModified(self, modified):
475        """
476        Set the document modified state.
477        """
478        if self.__modified != modified:
479            self.__modified = modified
480
481        if not modified:
482            self.__cleanSettings = self.__scheme.widget_settings()
483            self.__undoStack.setClean()
484        else:
485            self.__cleanSettings = []
486
487    modified = Property(bool, fget=isModified, fset=setModified)
488
489    def isModifiedStrict(self):
490        """
491        Is the document modified. Run a strict check against all node
492        properties as they were at the time when the last call to
493        `setModified(True)` was made.
494
495        """
496        settingsChanged = self.__cleanSettings != \
497                          self.__scheme.widget_settings()
498
499        log.debug("Modified strict check (modified flag: %s, "
500                  "undo stack clean: %s, properties: %s)",
501                  self.__modified,
502                  self.__undoStack.isClean(),
503                  settingsChanged)
504
505        return self.isModified() or settingsChanged
506
507    def setQuickMenuTriggers(self, triggers):
508        """
509        Set quick menu trigger flags.
510
511        Flags can be a bitwise `or` of:
512
513            - `SchemeEditWidget.NoTrigeres`
514            - `SchemeEditWidget.RightClicked`
515            - `SchemeEditWidget.DoubleClicked`
516            - `SchemeEditWidget.SpaceKey`
517            - `SchemeEditWidget.AnyKey`
518
519        """
520        if self.__quickMenuTriggers != triggers:
521            self.__quickMenuTriggers = triggers
522
523    def quickMenuTriggers(self):
524        """
525        Return quick menu trigger flags.
526        """
527        return self.__quickMenuTriggers
528
529    def setChannelNamesVisible(self, visible):
530        """
531        Set channel names visibility state. When enabled the links
532        in the view will have a source/sink channel names displayed over
533        them.
534
535        """
536        if self.__channelNamesVisible != visible:
537            self.__channelNamesVisible = visible
538            self.__scene.set_channel_names_visible(visible)
539
540    def channelNamesVisible(self):
541        """
542        Return the channel name visibility state.
543        """
544        return self.__channelNamesVisible
545
546    def setNodeAnimationEnabled(self, enabled):
547        """
548        Set the node item animation enabled state.
549        """
550        if self.__nodeAnimationEnabled != enabled:
551            self.__nodeAnimationEnabled = enabled
552            self.__scene.set_node_animation_enabled(enabled)
553
554    def nodeAnimationEnabled(self):
555        """
556        Return the node item animation enabled state.
557        """
558        return self.__nodeAnimationEnabled
559
560    def undoStack(self):
561        """
562        Return the undo stack.
563        """
564        return self.__undoStack
565
566    def setPath(self, path):
567        """
568        Set the path associated with the current scheme.
569
570        .. note:: Calling `setScheme` will invalidate the path (i.e. set it
571                  to an empty string)
572
573        """
574        if self.__path != path:
575            self.__path = unicode(path)
576            self.pathChanged.emit(self.__path)
577
578    def path(self):
579        """
580        Return the path associated with the scheme
581        """
582        return self.__path
583
584    def setScheme(self, scheme):
585        """
586        Set the :class:`~.scheme.Scheme` instance to display/edit.
587        """
588        if self.__scheme is not scheme:
589            if self.__scheme:
590                self.__scheme.title_changed.disconnect(self.titleChanged)
591                self.__scheme.removeEventFilter(self)
592
593            self.__scheme = scheme
594
595            self.setPath("")
596
597            if self.__scheme:
598                self.__scheme.title_changed.connect(self.titleChanged)
599                self.titleChanged.emit(scheme.title)
600                self.__cleanSettings = scheme.widget_settings()
601            else:
602                self.__cleanSettings = []
603
604            self.__teardownScene(self.__scene)
605            self.__scene.deleteLater()
606
607            self.__undoStack.clear()
608
609            self.__scene = CanvasScene()
610            self.__setupScene(self.__scene)
611
612            self.__view.setScene(self.__scene)
613
614            self.__scene.set_scheme(scheme)
615
616            if self.__scheme:
617                self.__scheme.installEventFilter(self)
618
619    def scheme(self):
620        """
621        Return the :class:`~.scheme.Scheme` edited by the widget.
622        """
623        return self.__scheme
624
625    def scene(self):
626        """
627        Return the :class:`QGraphicsScene` instance used to display the
628        current scheme.
629
630        """
631        return self.__scene
632
633    def view(self):
634        """
635        Return the :class:`QGraphicsView` instance used to display the
636        current scene.
637
638        """
639        return self.__view
640
641    def setRegistry(self, registry):
642        # Is this method necessary?
643        # It should be removed when the scene (items) is fixed
644        # so all information regarding the visual appearance is
645        # included in the node/widget description.
646        self.__registry = registry
647        if self.__scene:
648            self.__scene.set_registry(registry)
649            self.__quickMenu = None
650
651    def quickMenu(self):
652        """
653        Return a :class:`~.quickmenu.QuickMenu` popup menu instance for
654        new node creation.
655
656        """
657        if self.__quickMenu is None:
658            menu = quickmenu.QuickMenu(self)
659            if self.__registry is not None:
660                menu.setModel(self.__registry.model())
661            self.__quickMenu = menu
662        return self.__quickMenu
663
664    def setTitle(self, title):
665        """
666        Set the scheme title.
667        """
668        self.__undoStack.push(
669            commands.SetAttrCommand(self.__scheme, "title", title)
670        )
671
672    def setDescription(self, description):
673        """
674        Set the scheme description string.
675        """
676        self.__undoStack.push(
677            commands.SetAttrCommand(self.__scheme, "description", description)
678        )
679
680    def addNode(self, node):
681        """
682        Add a new node (:class:`.SchemeNode`) to the document.
683        """
684        command = commands.AddNodeCommand(self.__scheme, node)
685        self.__undoStack.push(command)
686
687    def createNewNode(self, description, title=None, position=None):
688        """
689        Create a new :class:`.SchemeNode` and add it to the document.
690        The new node is constructed using :func:`newNodeHelper` method.
691
692        """
693        node = self.newNodeHelper(description, title, position)
694        self.addNode(node)
695
696        return node
697
698    def newNodeHelper(self, description, title=None, position=None):
699        """
700        Return a new initialized :class:`.SchemeNode`. If `title`
701        and `position` are not supplied they are initialized to sensible
702        defaults.
703
704        """
705        if title is None:
706            title = self.enumerateTitle(description.name)
707
708        if position is None:
709            position = self.nextPosition()
710
711        return SchemeNode(description, title=title, position=position)
712
713    def enumerateTitle(self, title):
714        """
715        Enumerate a `title` string (i.e. add a number in parentheses) so
716        it is not equal to any node title in the current scheme.
717
718        """
719        curr_titles = set([node.title for node in self.scheme().nodes])
720        template = title + " ({0})"
721
722        enumerated = itertools.imap(template.format, itertools.count(1))
723        candidates = itertools.chain([title], enumerated)
724
725        seq = itertools.dropwhile(curr_titles.__contains__, candidates)
726        return next(seq)
727
728    def nextPosition(self):
729        """
730        Return the next default node position as a (x, y) tuple. This is
731        a position left of the last added node.
732
733        """
734        nodes = self.scheme().nodes
735        if nodes:
736            x, y = nodes[-1].position
737            position = (x + 150, y)
738        else:
739            position = (150, 150)
740        return position
741
742    def removeNode(self, node):
743        """
744        Remove a `node` (:class:`.SchemeNode`) from the scheme
745        """
746        command = commands.RemoveNodeCommand(self.__scheme, node)
747        self.__undoStack.push(command)
748
749    def renameNode(self, node, title):
750        """
751        Rename a `node` (:class:`.SchemeNode`) to `title`.
752        """
753        command = commands.RenameNodeCommand(self.__scheme, node, title)
754        self.__undoStack.push(command)
755
756    def addLink(self, link):
757        """
758        Add a `link` (:class:`.SchemeLink`) to the scheme.
759        """
760        command = commands.AddLinkCommand(self.__scheme, link)
761        self.__undoStack.push(command)
762
763    def removeLink(self, link):
764        """
765        Remove a link (:class:`.SchemeLink`) from the scheme.
766        """
767        command = commands.RemoveLinkCommand(self.__scheme, link)
768        self.__undoStack.push(command)
769
770    def addAnnotation(self, annotation):
771        """
772        Add `annotation` (:class:`.BaseSchemeAnnotation`) to the scheme
773        """
774        command = commands.AddAnnotationCommand(self.__scheme, annotation)
775        self.__undoStack.push(command)
776
777    def removeAnnotation(self, annotation):
778        """
779        Remove `annotation` (:class:`.BaseSchemeAnnotation`) from the scheme.
780        """
781        command = commands.RemoveAnnotationCommand(self.__scheme, annotation)
782        self.__undoStack.push(command)
783
784    def removeSelected(self):
785        """
786        Remove all selected items in the scheme.
787        """
788        selected = self.scene().selectedItems()
789        if not selected:
790            return
791
792        self.__undoStack.beginMacro(self.tr("Remove"))
793        for item in selected:
794            if isinstance(item, items.NodeItem):
795                node = self.scene().node_for_item(item)
796                self.__undoStack.push(
797                    commands.RemoveNodeCommand(self.__scheme, node)
798                )
799            elif isinstance(item, items.annotationitem.Annotation):
800                annot = self.scene().annotation_for_item(item)
801                self.__undoStack.push(
802                    commands.RemoveAnnotationCommand(self.__scheme, annot)
803                )
804        self.__undoStack.endMacro()
805
806    def selectAll(self):
807        """
808        Select all selectable items in the scheme.
809        """
810        for item in self.__scene.items():
811            if item.flags() & QGraphicsItem.ItemIsSelectable:
812                item.setSelected(True)
813
814    def toggleZoom(self, zoom):
815        """
816        Toggle view zoom. If `zoom` is True the scheme is displayed
817        scaled to 150%.
818
819        """
820        view = self.view()
821        if zoom:
822            view.scale(1.5, 1.5)
823        else:
824            view.resetTransform()
825
826    def alignToGrid(self):
827        """
828        Align nodes to a grid.
829        """
830        # TODO: The the current layout implementation is BAD (fix is urgent).
831        tile_size = 150
832        tiles = {}
833
834        nodes = sorted(self.scheme().nodes, key=attrgetter("position"))
835
836        if nodes:
837            self.__undoStack.beginMacro(self.tr("Align To Grid"))
838
839            for node in nodes:
840                x, y = node.position
841                x = int(round(float(x) / tile_size) * tile_size)
842                y = int(round(float(y) / tile_size) * tile_size)
843                while (x, y) in tiles:
844                    x += tile_size
845
846                self.__undoStack.push(
847                    commands.MoveNodeCommand(self.scheme(), node,
848                                             node.position, (x, y))
849                )
850
851                tiles[x, y] = node
852                self.__scene.item_for_node(node).setPos(x, y)
853
854            self.__undoStack.endMacro()
855
856    def focusNode(self):
857        """
858        Return the current focused :class:`.SchemeNode` or ``None`` if no
859        node has focus.
860
861        """
862        focus = self.__scene.focusItem()
863        node = None
864        if isinstance(focus, items.NodeItem):
865            try:
866                node = self.__scene.node_for_item(focus)
867            except KeyError:
868                # in case the node has been removed but the scene was not
869                # yet fully updated.
870                node = None
871        return node
872
873    def selectedNodes(self):
874        """
875        Return all selected :class:`.SchemeNode` items.
876        """
877        return map(self.scene().node_for_item,
878                   self.scene().selected_node_items())
879
880    def selectedAnnotations(self):
881        """
882        Return all selected :class:`.BaseSchemeAnnotation` items.
883        """
884        return map(self.scene().annotation_for_item,
885                   self.scene().selected_annotation_items())
886
887    def openSelected(self):
888        """
889        Open (show and raise) all widgets for the current selected nodes.
890        """
891        selected = self.scene().selected_node_items()
892        for item in selected:
893            self.__onNodeActivate(item)
894
895    def editNodeTitle(self, node):
896        """
897        Edit (rename) the `node`'s title. Opens an input dialog.
898        """
899        name, ok = QInputDialog.getText(
900                    self, self.tr("Rename"),
901                    unicode(self.tr("Enter a new name for the '%s' widget")) \
902                    % node.title,
903                    text=node.title
904                    )
905
906        if ok:
907            self.__undoStack.push(
908                commands.RenameNodeCommand(self.__scheme, node, node.title,
909                                           unicode(name))
910            )
911
912    def __onCleanChanged(self, clean):
913        if self.isWindowModified() != (not clean):
914            self.setWindowModified(not clean)
915            self.modificationChanged.emit(not clean)
916
917    def changeEvent(self, event):
918        if event.type() == QEvent.FontChange:
919            self.__updateFont()
920
921        QWidget.changeEvent(self, event)
922
923    def eventFilter(self, obj, event):
924        # Filter the scene's drag/drop events.
925        if obj is self.scene():
926            etype = event.type()
927            if  etype == QEvent.GraphicsSceneDragEnter or \
928                    etype == QEvent.GraphicsSceneDragMove:
929                mime_data = event.mimeData()
930                if mime_data.hasFormat(
931                        "application/vnv.orange-canvas.registry.qualified-name"
932                        ):
933                    event.acceptProposedAction()
934                else:
935                    event.ignore()
936                return True
937            elif etype == QEvent.GraphicsSceneDrop:
938                data = event.mimeData()
939                qname = data.data(
940                    "application/vnv.orange-canvas.registry.qualified-name"
941                )
942                try:
943                    desc = self.__registry.widget(unicode(qname))
944                except KeyError:
945                    log.error("Unknown qualified name '%s'", qname)
946                else:
947                    pos = event.scenePos()
948                    self.createNewNode(desc, position=(pos.x(), pos.y()))
949                return True
950
951            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMousePress:
952                return self.sceneMousePressEvent(event)
953            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseMove:
954                return self.sceneMouseMoveEvent(event)
955            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseRelease:
956                return self.sceneMouseReleaseEvent(event)
957            elif etype == QEvent.GraphicsSceneMouseDoubleClick:
958                return self.sceneMouseDoubleClickEvent(event)
959            elif etype == QEvent.KeyPress:
960                return self.sceneKeyPressEvent(event)
961            elif etype == QEvent.KeyRelease:
962                return self.sceneKeyReleaseEvent(event)
963            elif etype == QEvent.GraphicsSceneContextMenu:
964                return self.sceneContextMenuEvent(event)
965
966        elif obj is self.__scheme:
967            if event.type() == QEvent.WhatsThisClicked:
968                # Re post the event
969                self.__showHelpFor(event.href())
970
971        return QWidget.eventFilter(self, obj, event)
972
973    def sceneMousePressEvent(self, event):
974        scene = self.__scene
975        if scene.user_interaction_handler:
976            return False
977
978        pos = event.scenePos()
979
980        anchor_item = scene.item_at(pos, items.NodeAnchorItem,
981                                    buttons=Qt.LeftButton)
982        if anchor_item and event.button() == Qt.LeftButton:
983            # Start a new link starting at item
984            scene.clearSelection()
985            handler = interactions.NewLinkAction(self)
986            self._setUserInteractionHandler(handler)
987            return handler.mousePressEvent(event)
988
989        any_item = scene.item_at(pos)
990        if not any_item:
991            self.__emptyClickButtons |= event.button()
992
993        if not any_item and event.button() == Qt.LeftButton:
994            # Create a RectangleSelectionAction but do not set in on the scene
995            # just yet (instead wait for the mouse move event).
996            handler = interactions.RectangleSelectionAction(self)
997            rval = handler.mousePressEvent(event)
998            if rval == True:
999                self.__possibleSelectionHandler = handler
1000            return rval
1001
1002        if any_item and event.button() == Qt.LeftButton:
1003            self.__possibleMouseItemsMove = True
1004            self.__itemsMoving.clear()
1005            self.__scene.node_item_position_changed.connect(
1006                self.__onNodePositionChanged
1007            )
1008            self.__annotationGeomChanged.mapped[QObject].connect(
1009                self.__onAnnotationGeometryChanged
1010            )
1011
1012            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, False)
1013
1014        return False
1015
1016    def sceneMouseMoveEvent(self, event):
1017        scene = self.__scene
1018        if scene.user_interaction_handler:
1019            return False
1020
1021        if self.__emptyClickButtons & Qt.LeftButton and \
1022                event.buttons() & Qt.LeftButton and \
1023                self.__possibleSelectionHandler:
1024            # Set the RectangleSelection (initialized in mousePressEvent)
1025            # on the scene
1026            handler = self.__possibleSelectionHandler
1027            self._setUserInteractionHandler(handler)
1028            self.__possibleSelectionHandler = None
1029            return handler.mouseMoveEvent(event)
1030
1031        return False
1032
1033    def sceneMouseReleaseEvent(self, event):
1034        scene = self.__scene
1035        if scene.user_interaction_handler:
1036            return False
1037
1038        if event.button() == Qt.LeftButton and self.__possibleMouseItemsMove:
1039            self.__possibleMouseItemsMove = False
1040            self.__scene.node_item_position_changed.disconnect(
1041                self.__onNodePositionChanged
1042            )
1043            self.__annotationGeomChanged.mapped[QObject].disconnect(
1044                self.__onAnnotationGeometryChanged
1045            )
1046
1047            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, True)
1048
1049            if self.__itemsMoving:
1050                self.__scene.mouseReleaseEvent(event)
1051                stack = self.undoStack()
1052                stack.beginMacro(self.tr("Move"))
1053                for scheme_item, (old, new) in self.__itemsMoving.items():
1054                    if isinstance(scheme_item, SchemeNode):
1055                        command = commands.MoveNodeCommand(
1056                            self.scheme(), scheme_item, old, new
1057                        )
1058                    elif isinstance(scheme_item, BaseSchemeAnnotation):
1059                        command = commands.AnnotationGeometryChange(
1060                            self.scheme(), scheme_item, old, new
1061                        )
1062                    else:
1063                        continue
1064
1065                    stack.push(command)
1066                stack.endMacro()
1067
1068                self.__itemsMoving.clear()
1069                return True
1070        elif event.button() == Qt.LeftButton:
1071            self.__possibleSelectionHandler = None
1072
1073        return False
1074
1075    def sceneMouseDoubleClickEvent(self, event):
1076        scene = self.__scene
1077        if scene.user_interaction_handler:
1078            return False
1079
1080        item = scene.item_at(event.scenePos())
1081        if not item and self.__quickMenuTriggers & \
1082                SchemeEditWidget.DoubleClicked:
1083            # Double click on an empty spot
1084            # Create a new node using QuickMenu
1085            action = interactions.NewNodeAction(self)
1086
1087            with nested(disabled(self.__undoAction),
1088                        disabled(self.__redoAction)):
1089                action.create_new(event.screenPos())
1090
1091            event.accept()
1092            return True
1093
1094        item = scene.item_at(event.scenePos(), items.LinkItem,
1095                             buttons=Qt.LeftButton)
1096
1097        if item is not None and event.button() == Qt.LeftButton:
1098            link = self.scene().link_for_item(item)
1099            action = interactions.EditNodeLinksAction(self, link.source_node,
1100                                                      link.sink_node)
1101            action.edit_links()
1102            event.accept()
1103            return True
1104
1105        return False
1106
1107    def sceneKeyPressEvent(self, event):
1108        scene = self.__scene
1109        if scene.user_interaction_handler:
1110            return False
1111
1112        # If a QGraphicsItem is in text editing mode, don't interrupt it
1113        focusItem = scene.focusItem()
1114        if focusItem and isinstance(focusItem, QGraphicsTextItem) and \
1115                focusItem.textInteractionFlags() & Qt.TextEditable:
1116            return False
1117
1118        # If the mouse is not over out view
1119        if not self.view().underMouse():
1120            return False
1121
1122        handler = None
1123        searchText = ""
1124        if (event.key() == Qt.Key_Space and \
1125                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.SpaceKey):
1126            handler = interactions.NewNodeAction(self)
1127
1128        elif len(event.text()) and \
1129                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.AnyKey and \
1130                is_printable(unicode(event.text())[0]):
1131            handler = interactions.NewNodeAction(self)
1132            searchText = unicode(event.text())
1133
1134            # TODO: set the search text to event.text() and set focus on the
1135            # search line
1136
1137        if handler is not None:
1138            # Control + Backspace (remove widget action on Mac OSX) conflicts
1139            # with the 'Clear text' action in the search widget (there might
1140            # be selected items in the canvas), so we disable the
1141            # remove widget action so the text editing follows standard
1142            # 'look and feel'
1143            with nested(disabled(self.__removeSelectedAction),
1144                        disabled(self.__undoAction),
1145                        disabled(self.__redoAction)):
1146                handler.create_new(QCursor.pos(), searchText)
1147
1148            event.accept()
1149            return True
1150
1151        return False
1152
1153    def sceneKeyReleaseEvent(self, event):
1154        return False
1155
1156    def sceneContextMenuEvent(self, event):
1157        return False
1158
1159    def _setUserInteractionHandler(self, handler):
1160        """
1161        Helper method for setting the user interaction handlers.
1162        """
1163        if self.__scene.user_interaction_handler:
1164            if isinstance(self.__scene.user_interaction_handler,
1165                          (interactions.ResizeArrowAnnotation,
1166                           interactions.ResizeTextAnnotation)):
1167                self.__scene.user_interaction_handler.commit()
1168
1169            self.__scene.user_interaction_handler.ended.disconnect(
1170                self.__onInteractionEnded
1171            )
1172
1173        if handler:
1174            handler.ended.connect(self.__onInteractionEnded)
1175            # Disable actions which could change the model
1176            set_enabled_all(self.__disruptiveActions, False)
1177
1178        self.__scene.set_user_interaction_handler(handler)
1179
1180    def __onInteractionEnded(self):
1181        self.sender().ended.disconnect(self.__onInteractionEnded)
1182        set_enabled_all(self.__disruptiveActions, True)
1183
1184    def __onSelectionChanged(self):
1185        nodes = self.selectedNodes()
1186        annotations = self.selectedAnnotations()
1187
1188        self.__openSelectedAction.setEnabled(bool(nodes))
1189        self.__removeSelectedAction.setEnabled(
1190            bool(nodes) or bool(annotations)
1191        )
1192
1193        self.__helpAction.setEnabled(len(nodes) == 1)
1194        self.__renameAction.setEnabled(len(nodes) == 1)
1195
1196        if len(nodes) > 1:
1197            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open All"))
1198        else:
1199            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open"))
1200
1201        if len(nodes) + len(annotations) > 1:
1202            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove All"))
1203        else:
1204            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove"))
1205
1206        if len(nodes) == 0:
1207            self.__openSelectedAction.setText(self.tr("Open"))
1208            self.__removeSelectedAction.setText(self.tr("Remove"))
1209
1210        focus = self.focusNode()
1211        if focus is not None:
1212            desc = focus.description
1213            tip = whats_this_helper(desc, include_more_link=True)
1214        else:
1215            tip = ""
1216
1217        if tip != self.__quickTip:
1218            self.__quickTip = tip
1219            ev = QuickHelpTipEvent("", self.__quickTip,
1220                                   priority=QuickHelpTipEvent.Permanent)
1221
1222            QCoreApplication.sendEvent(self, ev)
1223
1224    def __onNodeActivate(self, item):
1225        node = self.__scene.node_for_item(item)
1226        widget = self.scheme().widget_for_node[node]
1227        widget.show()
1228        widget.raise_()
1229
1230    def __onNodePositionChanged(self, item, pos):
1231        node = self.__scene.node_for_item(item)
1232        new = (pos.x(), pos.y())
1233        if node not in self.__itemsMoving:
1234            self.__itemsMoving[node] = (node.position, new)
1235        else:
1236            old, _ = self.__itemsMoving[node]
1237            self.__itemsMoving[node] = (old, new)
1238
1239    def __onAnnotationGeometryChanged(self, item):
1240        annot = self.scene().annotation_for_item(item)
1241        if annot not in self.__itemsMoving:
1242            self.__itemsMoving[annot] = (annot.geometry,
1243                                         geometry_from_annotation_item(item))
1244        else:
1245            old, _ = self.__itemsMoving[annot]
1246            self.__itemsMoving[annot] = (old,
1247                                         geometry_from_annotation_item(item))
1248
1249    def __onAnnotationAdded(self, item):
1250        log.debug("Annotation added (%r)", item)
1251        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsSelectable)
1252        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsMovable)
1253        item.setFlag(QGraphicsItem.ItemIsFocusable)
1254
1255        item.installSceneEventFilter(self.__focusListener)
1256
1257        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1258            pass
1259        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1260            # Make the annotation editable.
1261            item.setTextInteractionFlags(Qt.TextEditorInteraction)
1262
1263            self.__editFinishedMapper.setMapping(item, item)
1264            item.editingFinished.connect(
1265                self.__editFinishedMapper.map
1266            )
1267
1268        self.__annotationGeomChanged.setMapping(item, item)
1269        item.geometryChanged.connect(
1270            self.__annotationGeomChanged.map
1271        )
1272
1273    def __onAnnotationRemoved(self, item):
1274        log.debug("Annotation removed (%r)", item)
1275        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1276            pass
1277        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1278            item.editingFinished.disconnect(
1279                self.__editFinishedMapper.map
1280            )
1281
1282        item.removeSceneEventFilter(self.__focusListener)
1283
1284        self.__annotationGeomChanged.removeMappings(item)
1285        item.geometryChanged.disconnect(
1286            self.__annotationGeomChanged.map
1287        )
1288
1289    def __onItemFocusedIn(self, item):
1290        """
1291        Annotation item has gained focus.
1292        """
1293        if not self.__scene.user_interaction_handler:
1294            self.__startControlPointEdit(item)
1295
1296    def __onItemFocusedOut(self, item):
1297        """
1298        Annotation item lost focus.
1299        """
1300        self.__endControlPointEdit()
1301
1302    def __onEditingFinished(self, item):
1303        """
1304        Text annotation editing has finished.
1305        """
1306        annot = self.__scene.annotation_for_item(item)
1307        text = unicode(item.toPlainText())
1308        if annot.text != text:
1309            self.__undoStack.push(
1310                commands.TextChangeCommand(self.scheme(), annot,
1311                                           annot.text, text)
1312            )
1313
1314    def __toggleNewArrowAnnotation(self, checked):
1315        if self.__newTextAnnotationAction.isChecked():
1316            # Uncheck the text annotation action if needed.
1317            self.__newTextAnnotationAction.setChecked(not checked)
1318
1319        action = self.__newArrowAnnotationAction
1320
1321        if not checked:
1322            # The action was unchecked (canceled by the user)
1323            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1324            if isinstance(handler, interactions.NewArrowAnnotation):
1325                # Cancel the interaction and restore the state
1326                handler.ended.disconnect(action.toggle)
1327                handler.cancel(interactions.UserInteraction.UserCancelReason)
1328                log.info("Canceled new arrow annotation")
1329
1330        else:
1331            handler = interactions.NewArrowAnnotation(self)
1332            checked = self.__arrowColorActionGroup.checkedAction()
1333            handler.setColor(checked.data().toPyObject())
1334
1335            handler.ended.connect(action.toggle)
1336
1337            self._setUserInteractionHandler(handler)
1338
1339    def __onFontSizeTriggered(self, action):
1340        if not self.__newTextAnnotationAction.isChecked():
1341            # When selecting from the (font size) menu the 'Text'
1342            # action does not get triggered automatically.
1343            self.__newTextAnnotationAction.trigger()
1344        else:
1345            # Update the preferred font on the interaction handler.
1346            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1347            if isinstance(handler, interactions.NewTextAnnotation):
1348                handler.setFont(action.font())
1349
1350    def __toggleNewTextAnnotation(self, checked):
1351        if self.__newArrowAnnotationAction.isChecked():
1352            # Uncheck the arrow annotation if needed.
1353            self.__newArrowAnnotationAction.setChecked(not checked)
1354
1355        action = self.__newTextAnnotationAction
1356
1357        if not checked:
1358            # The action was unchecked (canceled by the user)
1359            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1360            if isinstance(handler, interactions.NewTextAnnotation):
1361                # cancel the interaction and restore the state
1362                handler.ended.disconnect(action.toggle)
1363                handler.cancel(interactions.UserInteraction.UserCancelReason)
1364                log.info("Canceled new text annotation")
1365
1366        else:
1367            handler = interactions.NewTextAnnotation(self)
1368            checked = self.__fontActionGroup.checkedAction()
1369            handler.setFont(checked.font())
1370
1371            handler.ended.connect(action.toggle)
1372
1373            self._setUserInteractionHandler(handler)
1374
1375    def __onArrowColorTriggered(self, action):
1376        if not self.__newArrowAnnotationAction.isChecked():
1377            # When selecting from the (color) menu the 'Arrow'
1378            # action does not get triggered automatically.
1379            self.__newArrowAnnotationAction.trigger()
1380        else:
1381            # Update the preferred color on the interaction handler
1382            handler = self.__scene.user_interaction_handler
1383            if isinstance(handler, interactions.NewArrowAnnotation):
1384                handler.setColor(action.data().toPyObject())
1385
1386    def __onCustomContextMenuRequested(self, pos):
1387        scenePos = self.view().mapToScene(pos)
1388        globalPos = self.view().mapToGlobal(pos)
1389
1390        item = self.scene().item_at(scenePos, items.NodeItem)
1391        if item is not None:
1392            self.__widgetMenu.popup(globalPos)
1393            return
1394
1395        item = self.scene().item_at(scenePos, items.LinkItem,
1396                                    buttons=Qt.RightButton)
1397        if item is not None:
1398            link = self.scene().link_for_item(item)
1399            self.__linkEnableAction.setChecked(link.enabled)
1400            self.__contextMenuTarget = link
1401            self.__linkMenu.popup(globalPos)
1402            return
1403
1404        item = self.scene().item_at(scenePos)
1405        if not item and \
1406                self.__quickMenuTriggers & SchemeEditWidget.RightClicked:
1407            action = interactions.NewNodeAction(self)
1408
1409            with nested(disabled(self.__undoAction),
1410                        disabled(self.__redoAction)):
1411                action.create_new(globalPos)
1412            return
1413
1414    def __onRenameAction(self):
1415        """
1416        Rename was requested for the selected widget.
1417        """
1418        selected = self.selectedNodes()
1419        if len(selected) == 1:
1420            self.editNodeTitle(selected[0])
1421
1422    def __onHelpAction(self):
1423        """
1424        Help was requested for the selected widget.
1425        """
1426        nodes = self.selectedNodes()
1427        help_url = None
1428        if len(nodes) == 1:
1429            node = nodes[0]
1430            desc = node.description
1431
1432            help_url = "help://search?" + urlencode({"id": desc.id})
1433            self.__showHelpFor(help_url)
1434
1435    def __showHelpFor(self, help_url):
1436        """
1437        Show help for an "help" url.
1438        """
1439        # Notify the parent chain and let them respond
1440        ev = QWhatsThisClickedEvent(help_url)
1441        handled = QCoreApplication.sendEvent(self, ev)
1442
1443        if not handled:
1444            message_information(
1445                self.tr("Sorry there is no documentation available for "
1446                        "this widget."),
1447                parent=self)
1448
1449    def __toggleLinkEnabled(self, enabled):
1450        """
1451        Link 'enabled' state was toggled in the context menu.
1452        """
1453        if self.__contextMenuTarget:
1454            link = self.__contextMenuTarget
1455            command = commands.SetAttrCommand(
1456                link, "enabled", enabled, name=self.tr("Set enabled"),
1457            )
1458            self.__undoStack.push(command)
1459
1460    def __linkRemove(self):
1461        """
1462        Remove link was requested from the context menu.
1463        """
1464        if self.__contextMenuTarget:
1465            self.removeLink(self.__contextMenuTarget)
1466
1467    def __linkReset(self):
1468        """
1469        Link reset from the context menu was requested.
1470        """
1471        if self.__contextMenuTarget:
1472            link = self.__contextMenuTarget
1473            action = interactions.EditNodeLinksAction(
1474                self, link.source_node, link.sink_node
1475            )
1476            action.edit_links()
1477
1478    def __startControlPointEdit(self, item):
1479        """
1480        Start a control point edit interaction for `item`.
1481        """
1482        if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1483            handler = interactions.ResizeArrowAnnotation(self)
1484        elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1485            handler = interactions.ResizeTextAnnotation(self)
1486        else:
1487            log.warning("Unknown annotation item type %r" % item)
1488            return
1489
1490        handler.editItem(item)
1491        self._setUserInteractionHandler(handler)
1492
1493        log.info("Control point editing started (%r)." % item)
1494
1495    def __endControlPointEdit(self):
1496        """
1497        End the current control point edit interaction.
1498        """
1499        handler = self.__scene.user_interaction_handler
1500        if isinstance(handler, (interactions.ResizeArrowAnnotation,
1501                                interactions.ResizeTextAnnotation)) and \
1502                not handler.isFinished() and not handler.isCanceled():
1503            handler.commit()
1504            handler.end()
1505
1506            log.info("Control point editing finished.")
1507
1508    def __updateFont(self):
1509        """
1510        Update the font for the "Text size' menu and the default font
1511        used in the `CanvasScene`.
1512
1513        """
1514        actions = self.__fontActionGroup.actions()
1515        font = self.font()
1516        for action in actions:
1517            size = action.font().pixelSize()
1518            action_font = QFont(font)
1519            action_font.setPixelSize(size)
1520            action.setFont(action_font)
1521
1522        if self.__scene:
1523            self.__scene.setFont(font)
1524
1525
1526def geometry_from_annotation_item(item):
1527    if isinstance(item, items.ArrowAnnotation):
1528        line = item.line()
1529        p1 = item.mapToScene(line.p1())
1530        p2 = item.mapToScene(line.p2())
1531        return ((p1.x(), p1.y()), (p2.x(), p2.y()))
1532    elif isinstance(item, items.TextAnnotation):
1533        geom = item.geometry()
1534        return (geom.x(), geom.y(), geom.width(), geom.height())
1535
1536
1537def mouse_drag_distance(event, button=Qt.LeftButton):
1538    """
1539    Return the (manhattan) distance between the mouse position
1540    when the `button` was pressed and the current mouse position.
1541
1542    """
1543    diff = (event.buttonDownScreenPos(button) - event.screenPos())
1544    return diff.manhattanLength()
1545
1546
1547def set_enabled_all(objects, enable):
1548    """
1549    Set `enabled` properties on all objects (objects with `setEnabled` method).
1550    """
1551    for obj in objects:
1552        obj.setEnabled(enable)
1553
1554
1555# All control character categories.
1556_control = set(["Cc", "Cf", "Cs", "Co", "Cn"])
1557
1558
1559def is_printable(unichar):
1560    """
1561    Return True if the unicode character `unichar` is a printable character.
1562    """
1563    return unicodedata.category(unichar) not in _control
Note: See TracBrowser for help on using the repository browser.